ESL_Pietro

США
З 2014 на FACEIT 248 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів
ELO ▼ 80
2 244
Максимум за 30 днів: 2 354
Ранг NA ▼ 547 місць
#3 704
США #1 998 у США
30 днів · раніше #3 157 · найкращий #2 935
Останнє оновлення:

Як грає ESL_Pietro?

Рейтинг 0,96 (з 198 матчів) K/R 0,67 ADR 74,0 з 248 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 198 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (198 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 248 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 33x 4K, 1 ейс в 198 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,55 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,27 · Ø 0,28 краще за 95 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує ESL_Pietro, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 198 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Листопад 2025 з 0,79.

Патерни

З останніх 248 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −144 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −42 ELO
45 матчів · 56 % вінрейт
По середах +8 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає ESL_Pietro на Ancient: −144 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 248 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
47 % краще за 33 %
0,64 краще за 11 %
71,1 краще за 10 %
0,92 краще за 17 %
41 % з 227 дуелей краще за 6 %
50 % із 40 ситуацій краще за 80 %
Dust 245
56 % краще за 66 %
0,64 краще за 8 %
70,3 краще за 6 %
0,93 краще за 17 %
40 % з 136 дуелей краще за 5 %
37 % із 30 ситуацій краще за 49 %
Ancient38
39 % краще за 12 %
0,69 краще за 24 %
77,7 краще за 29 %
0,94 краще за 20 %
53 % з 132 дуелей краще за 60 %
20 % із 20 ситуацій краще за 10 %
Anubis31
65 % краще за 88 %
0,72 краще за 41 %
77,6 краще за 31 %
1,07 краще за 64 %
49 % з 61 дуелей краще за 36 %
47 % із 17 ситуацій краще за 74 %
Cache25
48 % -
0,70 -
77,8 -
1,01-
51 % з 74 дуелей -
43 % із 14 ситуацій -
Inferno20
60 % краще за 72 %
0,62 краще за 6 %
70,6 краще за 6 %
0,94 краще за 21 %
53 % з 68 дуелей краще за 58 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Nuke9
67 % -
0,82 -
83,7 -
1,16-
77 % з 13 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ESL_Pietro

У 248 матчах ESL_Pietro має 0,67 K/R та 74,0 ADR; рейтинг із 198 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,0. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 62 з 198 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 90 - нижче 0,90. У 198 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає ESL_Pietro на Ancient (−144 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+222 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +59 ELO. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −101.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.