ERNEST_PUTIN

Данія
186 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає ERNEST_PUTIN?

Рейтинг 1,33 K/R 0,93 ADR 94,9 з 186 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,33
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 186 матчів
неймовірно від 1,80 16 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

66 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
Виграні entry-дуелі 66 %+11 в. п. · Ø 55 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 4 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,42 і тим самим значно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 35 %+21 в. п. · Ø 14 % краще за 91 %
K/D 1,42+0,30 · Ø 1,12 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 2 у 186 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 16,9 %+2,3 в. п. · Ø 14,6 % краще за 90 %
Раунди з 3K 6,8 %+2,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 95 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 краще за 75 %
4K та ейси 18x 4K, 4 ейси в 86 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,1 · Ø 3,9 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,22 · Ø 0,35 краще за 1 %
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 80 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +11 в. п., ELO +61
= Без змін
K/R на 0,92, ADR на 94,6
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,94). Значно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 186 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −69 ELO
20 матчів · 55 % вінрейт
На Anubis −19 ELO
34 матчів · 62 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −46 ELO, вінрейт 53 %
По понеділках +24 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає ERNEST_PUTIN на Nuke: −69 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,26 · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 186 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 265
62 % краще за 66 %
0,98 краще за 96 %
100,6 краще за 94 %
1,41 краще за 95 %
66 % з 336 дуелей краще за 93 %
49 % із 39 ситуацій краще за 73 %
Mirage56
57 % краще за 48 %
0,88 краще за 81 %
90,1 краще за 69 %
1,25 краще за 83 %
62 % з 269 дуелей краще за 87 %
51 % із 39 ситуацій краще за 85 %
Anubis34
62 % краще за 62 %
0,92 краще за 93 %
93,0 краще за 85 %
1,33 краще за 94 %
62 % з 173 дуелей краще за 85 %
41 % із 27 ситуацій краще за 54 %
Nuke20
55 % краще за 51 %
0,98 краще за 98 %
98,3 краще за 96 %
1,34 краще за 96 %
70 % з 86 дуелей краще за 99 %
18 % із 11 ситуацій краще за 7 %
Cache6
67 % -
0,90 -
92,2 -
1,31-
74 % з 31 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,75 -
74,0 -
1,16-
63 % з 19 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ERNEST_PUTIN

У 186 матчах ERNEST_PUTIN має 0,93 K/R, 94,9 ADR і рейтинг 1,33. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 66 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,8. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 20,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 65 матчах. У 132 з 186 матчів рейтинг був 1,10 або вище (71 %), у 26 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає ERNEST_PUTIN на Nuke (−69 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Dust 2 (+178 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +11 в. п., ELO +61. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,92, ADR на 94,6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.