EMZE_1337

Росія
64 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає EMZE_1337?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 77,8 з 64 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 64 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (17 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 45 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 29 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 18 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 15 % без порівняння
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,7 % без порівняння
Раунди з 3K 5,0 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 4x 4K, 2 ейси в 17 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,28 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує EMZE_1337, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 17 матчів за останні 3 місяці та 47 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 64 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 64 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 215
40 % краще за 14 %
0,64 краще за 8 %
75,3 краще за 22 %
0,86 краще за 4 %
49 % з 74 дуелей краще за 37 %
50 % із 6 ситуацій краще за 81 %
Anubis11
64 % -
0,83 -
86,8 -
1,19-
58 % з 48 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno10
70 % -
0,66 -
72,5 -
0,93-
51 % з 37 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,50 -
58,1 -
0,68-
34 % з 29 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,83 -
84,1 -
1,14-
55 % з 38 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,66 -
71,3 -
0,95-
23 % з 22 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Mirage5
40 % -
0,70 -
79,5 -
0,89-
43 % з 23 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
1,02 -
108,5 -
1,52-
35 % з 20 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає EMZE_1337

У 64 матчах EMZE_1337 має 0,71 K/R, 77,8 ADR і рейтинг 0,98. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 20 з 64 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 31 - нижче 0,90. У 17 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.