EMV19

Палестина
132 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає EMV19?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,5 з 132 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 132 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 64 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим трохи вище середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 46 %+5 в. п. · Ø 41 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
K/D 1,01+0,08 · Ø 0,93 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 132 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 12,9 %+0,4 в. п. · Ø 12,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,9 в. п. · Ø 3,5 % краще за 88 %
MVP за матч 2,2+0,2 · Ø 2,0 краще за 78 %
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 50 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,3 · Ø 3,4 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,03 · Ø 0,21 краще за 40 %
Раунди зі смертю 72 %−2 в. п. · Ø 74 % краще за 74 %

Патерни

З останніх 132 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −18 ELO
38 матчів · 50 % вінрейт
На Anubis −15 ELO
23 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках −10 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає EMV19 на Dust 2: −18 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 132 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 238
50 % краще за 57 %
0,73 краще за 74 %
77,6 краще за 60 %
1,02 краще за 77 %
44 % з 152 дуелей краще за 30 %
37 % із 27 ситуацій краще за 52 %
Mirage28
50 % краще за 57 %
0,72 краще за 71 %
80,4 краще за 75 %
0,99 краще за 71 %
42 % з 137 дуелей краще за 21 %
53 % із 15 ситуацій краще за 88 %
Anubis23
52 % краще за 56 %
0,73 краще за 74 %
78,7 краще за 67 %
1,01 краще за 74 %
44 % з 114 дуелей краще за 29 %
40 % із 15 ситуацій краще за 61 %
Ancient20
55 % краще за 66 %
0,78 краще за 90 %
81,1 краще за 80 %
1,09 краще за 91 %
60 % з 93 дуелей краще за 98 %
50 % із 14 ситуацій краще за 82 %
Inferno16
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 65 %
76,5 краще за 53 %
0,96 краще за 64 %
50 % з 60 дуелей краще за 63 %
33 % із 9 ситуацій краще за 43 %
Nuke4
50 % -
0,75 -
76,5 -
1,06-
50 % з 18 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає EMV19

У 132 матчах EMV19 має 0,73 K/R, 78,5 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,4 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 3. У середньому 16,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 20 матчах. У 44 з 132 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 46 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає EMV19 на Dust 2 (−18 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+68 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +15 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.