ELPADRELONE

Польща
З 2021 на FACEIT 192 матчів зафіксовано
ELO ▼ 15
3 073
Максимум за 30 днів: 3 088
Ранг EU ▼ 426 місць
#6 134
Польща #311 у Польща
30 днів · раніше #5 708 · найкращий #5 708
Останнє оновлення:

Як грає ELPADRELONE?

Рейтинг 0,98 (з 170 матчів) K/R 0,69 ADR 79,0 з 192 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 16 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 170 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (113 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 51 %+10 в. п. · Ø 41 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим помітно нижче середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 0,95−0,11 · Ø 1,06 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 192 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,1 %−0,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 30 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 40 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 24 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 113 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9+0,1 · Ø 3,8 краще за 53 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 краще за 65 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +5,7, Вінрейт +14 в. п., ELO +301
= Без змін
Рейтинг на 0,98, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 192 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −62 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −39 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +13 ELO, вінрейт 44 %
По суботах +72 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає ELPADRELONE у 3-му матчі дня: −62 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 192 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
50 % краще за 29 %
0,73 краще за 35 %
84,0 краще за 58 %
1,00 краще за 27 %
53 % з 320 дуелей рівно в середньому
36 % із 33 ситуацій краще за 41 %
Anubis34
41 % краще за 10 %
0,70 краще за 24 %
77,7 краще за 28 %
0,99 краще за 26 %
49 % з 130 дуелей краще за 30 %
39 % із 18 ситуацій краще за 51 %
Ancient32
59 % краще за 63 %
0,61 краще за 2 %
71,6 краще за 6 %
0,88 краще за 4 %
44 % з 108 дуелей краще за 9 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Nuke27
63 % краще за 65 %
0,67 краще за 10 %
75,8 краще за 17 %
0,96 краще за 13 %
56 % з 108 дуелей краще за 64 %
50 % із 6 ситуацій краще за 75 %
Cache16
75 % краще за 92 %
0,72 краще за 20 %
82,2 краще за 34 %
0,98 краще за 11 %
53 % з 77 дуелей краще за 39 %
88 % із 8 ситуацій краще за 99 %
Inferno5
0 % -
0,48 -
55,5 -
0,61-
0 % з 1 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Dust 23
33 % -
0,87 -
97,1 -
1,16-
75 % з 12 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,81 -
85,9 -
1,30-
83 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ELPADRELONE

У 192 матчах ELPADRELONE має 0,69 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 170 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 51 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,95. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 55 з 170 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 76 - нижче 0,90. У 113 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає ELPADRELONE у 3-му матчі дня (−62 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Nuke (+168 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +5,7, Вінрейт +14 в. п., ELO +301. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,98, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.