EBblR_L3XA

Росія
З 2019 на FACEIT 219 матчів зафіксовано 77 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає EBblR_L3XA?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 76,2 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 219 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (158 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 62 %+12 в. п. · Ø 50 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Кіли із Zeus2 у 219 матчах
Вбивства ножем 1 у 219 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,4 %−2,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 30 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 20x 4K, 4 ейси в 158 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 краще за 72 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +385
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 75,7
▼ Просіли
Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −111 ELO
81 матчів · 48 % вінрейт
У 2-му матчі дня +5 ELO
42 матчів · 36 % вінрейт
По неділях ±0 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає EBblR_L3XA на Mirage: −111 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage81
48 % краще за 34 %
0,67 краще за 18 %
74,4 краще за 17 %
0,95 краще за 22 %
46 % з 339 дуелей краще за 21 %
51 % із 47 ситуацій краще за 85 %
Dust 277
48 % краще за 37 %
0,65 краще за 10 %
74,6 краще за 18 %
0,92 краще за 13 %
48 % з 285 дуелей краще за 31 %
37 % із 49 ситуацій краще за 47 %
Anubis22
45 % краще за 27 %
0,72 краще за 38 %
80,1 краще за 43 %
1,04 рівно в середньому
55 % з 76 дуелей краще за 68 %
17 % із 12 ситуацій краще за 8 %
Ancient19
42 % краще за 19 %
0,72 краще за 37 %
80,7 краще за 43 %
1,01 краще за 42 %
43 % з 74 дуелей краще за 11 %
43 % із 14 ситуацій краще за 61 %
Cache9
56 % -
0,64 -
71,1 -
0,88-
53 % з 32 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,90 -
96,4 -
1,28-
50 % з 24 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,73 -
76,7 -
1,02-
37 % з 19 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає EBblR_L3XA

У 219 матчах EBblR_L3XA має 0,68 K/R, 76,2 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 48 % у 77 матчах. У 69 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 97 - нижче 0,90. У 158 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає EBblR_L3XA на Mirage (−111 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+85 ELO, вінрейт 45 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −14 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +385. Просіли: Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 75,7. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −43.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.