E9_enzo_ebk

Польща
З 2024 на FACEIT 217 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає E9_enzo_ebk?

Рейтинг 1,17 (з 187 матчів) K/R 0,84 ADR 88,2 з 217 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 187 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 2 у 217 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 86 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 94 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 51x 4K, 6 ейсів в 184 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,37 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 краще за 72 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +9,2, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −21 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −78 ELO
47 матчів · 49 % вінрейт
На Ancient −73 ELO
51 матчів · 63 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −101 ELO, вінрейт 38 %
По неділях −126 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає E9_enzo_ebk на Mirage: −78 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 217 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient51
63 % краще за 83 %
0,90 краще за 92 %
93,4 краще за 91 %
1,27 краще за 93 %
55 % з 181 дуелей краще за 68 %
28 % із 25 ситуацій краще за 25 %
Mirage47
49 % краще за 37 %
0,84 краще за 86 %
88,6 краще за 82 %
1,17 краще за 85 %
57 % з 176 дуелей краще за 80 %
30 % із 23 ситуацій краще за 27 %
Dust 231
42 % краще за 17 %
0,77 краще за 62 %
79,5 краще за 42 %
1,07 краще за 60 %
55 % з 91 дуелей краще за 70 %
50 % із 10 ситуацій краще за 81 %
Anubis24
42 % краще за 18 %
0,78 краще за 65 %
81,5 краще за 51 %
1,08 краще за 62 %
50 % з 72 дуелей краще за 41 %
36 % із 11 ситуацій краще за 44 %
Nuke24
42 % краще за 14 %
0,93 краще за 96 %
95,7 краще за 92 %
1,28 краще за 93 %
65 % з 98 дуелей краще за 97 %
36 % із 14 ситуацій краще за 40 %
Cache22
36 % -
0,84 -
90,7 -
1,18-
54 % з 89 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno11
27 % -
0,68 -
76,6 -
0,83-
46 % з 46 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Vertigo6
17 % -
0,92 -
94,7 -
1,31-
48 % з 27 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає E9_enzo_ebk

У 217 матчах E9_enzo_ebk має 0,84 K/R та 88,2 ADR; рейтинг із 187 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,9 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 51 матчах. У 107 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 46 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає E9_enzo_ebk на Mirage (−78 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+12 ELO, вінрейт 42 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −15 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +9,2, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −21 в. п.. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.