E9_enzo_ebk
Історія нікнеймів E9_enzo_ebk
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає E9_enzo_ebk?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній0,37 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,33. Останні 3 місяці: 1,17 (на початку 1,10). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 98,4. Останні 3 місяці: 89,6 (на початку 80,4). Помітно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 64 %). Значно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 548.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає E9_enzo_ebk на Mirage: −78 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 217 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає E9_enzo_ebk
У 217 матчах E9_enzo_ebk має 0,84 K/R та 88,2 ADR; рейтинг із 187 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,9 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 51 матчах. У 107 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 46 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає E9_enzo_ebk на Mirage (−78 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+12 ELO, вінрейт 42 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −15 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +9,2, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −21 в. п.. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −2.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.