E777KX77

Росія
З 2020 на FACEIT 119 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає E777KX77?

Рейтинг 0,84 K/R 0,61 ADR 68,0 з 119 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 40 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 45 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,80 і тим самим значно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 24 %+14 в. п. · Ø 10 % краще за 92 %
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 119 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 9,2 %−4,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 1 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 16 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 15x 4K, 0 ейсів в 116 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 краще за 39 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує E777KX77, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 118 матчів за останні 3 місяці та 1 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,57
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,62.

Патерни

З останніх 119 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 25 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 119 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
55 % краще за 65 %
0,62 краще за 9 %
68,2 краще за 7 %
0,88 краще за 13 %
41 % з 185 дуелей краще за 9 %
58 % із 19 ситуацій краще за 91 %
Dust 234
53 % краще за 58 %
0,57 краще за 2 %
67,4 краще за 4 %
0,78 краще за 2 %
46 % з 192 дуелей краще за 26 %
45 % із 11 ситуацій краще за 72 %
Ancient19
58 % краще за 72 %
0,53 краще за 1 %
58,7 краще за 1 %
0,73 краще за 1 %
43 % з 70 дуелей краще за 11 %
33 % із 3 ситуацій краще за 38 %
Inferno10
60 % -
0,68 -
75,3 -
0,94-
47 % з 53 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke10
20 % -
0,67 -
71,6 -
0,87-
49 % з 61 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis3
0 % -
0,71 -
78,3 -
0,90-
54 % з 28 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає E777KX77

У 119 матчах E777KX77 має 0,61 K/R, 68,0 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Рейтинг з 0,84. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 13,3 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 25 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 71 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,84. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+137 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +137 ELO. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.