E6Y_3k

Таїланд
З 2024 на FACEIT 189 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
ELO ▲ 72
3 017
Максимум за 30 днів: 3 046
Ранг EU ▲ 312 місць
#7 700
Таїланд #5 у Таїланд
30 днів · раніше #8 012 · найкращий #5 893
Останнє оновлення:

Як грає E6Y_3k?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 85,9 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 189 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 12 у 189 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 39x 4K, 5 ейсів в 189 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,12 · Ø 0,32 краще за 82 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує E6Y_3k, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 189 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86.

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −78 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
У 1-му матчі дня −26 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
По суботах −40 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає E6Y_3k на Nuke: −78 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
55 % рівно в середньому
0,83 краще за 78 %
86,8 краще за 72 %
1,17 краще за 80 %
54 % з 320 дуелей краще за 58 %
40 % із 40 ситуацій краще за 54 %
Dust 247
49 % краще за 27 %
0,75 краще за 45 %
83,2 краще за 55 %
1,02 краще за 31 %
54 % з 242 дуелей краще за 58 %
36 % із 22 ситуацій краще за 40 %
Anubis22
55 % краще за 49 %
0,84 краще за 85 %
91,7 краще за 90 %
1,15 краще за 77 %
56 % з 126 дуелей краще за 70 %
19 % із 16 ситуацій краще за 10 %
Ancient21
52 % краще за 36 %
0,72 краще за 30 %
86,2 краще за 70 %
0,99 краще за 25 %
48 % з 86 дуелей краще за 24 %
46 % із 13 ситуацій краще за 71 %
Nuke20
40 % краще за 7 %
0,78 краще за 54 %
82,1 краще за 47 %
1,11 краще за 59 %
55 % з 80 дуелей краще за 59 %
50 % із 12 ситуацій краще за 74 %
Inferno8
63 % -
0,82 -
89,7 -
1,18-
44 % з 41 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache6
17 % -
0,75 -
80,1 -
0,99-
57 % з 28 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає E6Y_3k

У 189 матчах E6Y_3k має 0,79 K/R, 85,9 ADR і рейтинг 1,10. У середньому 17,2 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 22 матчах. У 88 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 60 - нижче 0,90. У 189 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає E6Y_3k на Nuke (−78 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+60 ELO, вінрейт 52 %). Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.