E6AKA

Туреччина
З 2020 на FACEIT 292 матчів зафіксовано 192 матчів за 30 днів
ELO ▲ 163
3 265
Максимум за 30 днів: 3 355
Ранг EU ▲ 4 106 місць
#2 870
Туреччина #63 у Туреччина
30 днів · раніше #6 976 · найкращий #1 959
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 2h 39m

Як грає E6AKA?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 87,6 з 292 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 292 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,23 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 4 у 292 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 69x 4K, 5 ейсів в 292 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує E6AKA, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 292 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ВерЖов

Патерни

З останніх 292 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −73 ELO
78 матчів · 47 % вінрейт
У 4-му матчі дня −62 ELO
30 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +63 ELO, вінрейт 45 %
По вівторках −32 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає E6AKA на Dust 2: −73 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 292 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
53 % краще за 42 %
0,83 краще за 78 %
87,1 краще за 73 %
1,17 краще за 80 %
58 % з 426 дуелей краще за 79 %
39 % із 51 ситуацій рівно в середньому
Dust 278
47 % краще за 21 %
0,85 краще за 85 %
88,6 краще за 78 %
1,20 краще за 83 %
60 % з 380 дуелей краще за 84 %
43 % із 56 ситуацій краще за 60 %
Anubis59
61 % краще за 71 %
0,88 краще за 92 %
90,6 краще за 88 %
1,25 краще за 93 %
60 % з 270 дуелей краще за 86 %
39 % із 44 ситуацій краще за 51 %
Ancient41
54 % краще за 44 %
0,81 краще за 74 %
86,0 краще за 69 %
1,13 краще за 72 %
58 % з 211 дуелей краще за 79 %
32 % із 25 ситуацій краще за 31 %
Nuke13
46 % -
0,74 -
78,8 -
1,04-
52 % з 66 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,72 -
77,4 -
1,06-
48 % з 25 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,90 -
101,6 -
1,32-
52 % з 23 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає E6AKA

У 292 матчах E6AKA має 0,84 K/R, 87,6 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: K/D з 1,23. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 59 матчах. У 167 з 292 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 68 - нижче 0,90. У 292 матчах з детальною статистикою: 69x 4K і 5 ейсів. Найбільше ELO втрачає E6AKA на Dust 2 (−73 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Anubis (+259 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +119 ELO. Останні 30 днів: 192 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.