Dwalfe1

Зімбабве
92 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Dwalfe1?

Рейтинг 1,17 K/R 0,83 ADR 88,1 з 92 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 92 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9.
КлатчерМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (81 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 1,21+0,21 · Ø 1,00 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 95 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 91 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 20x 4K, 2 ейси в 81 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 37 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Dwalfe1, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 81 матчів за останні 3 місяці та 11 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 92 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −3 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
У 2-му матчі дня +29 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
У 1-му матчі дня +31 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Dwalfe1 на Inferno: −3 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 92 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis25
60 % краще за 76 %
0,88 краще за 94 %
89,0 краще за 86 %
1,24 краще за 95 %
56 % з 81 дуелей краще за 77 %
37 % із 30 ситуацій краще за 48 %
Inferno22
55 % краще за 55 %
0,87 краще за 94 %
89,1 краще за 87 %
1,23 краще за 92 %
56 % з 75 дуелей краще за 70 %
42 % із 12 ситуацій краще за 60 %
Dust 214
64 % -
0,77 -
87,3 -
1,11-
46 % з 69 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Nuke11
55 % -
0,83 -
91,3 -
1,14-
50 % з 38 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,79 -
83,7 -
1,11-
32 % з 31 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Mirage6
0 % -
0,71 -
80,7 -
0,93-
50 % з 18 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,86 -
95,8 -
1,13-
67 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dwalfe1

У 92 матчах Dwalfe1 має 0,83 K/R, 88,1 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: K/D з 1,21. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 18,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 51 з 92 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 19 - нижче 0,90. У 81 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Dwalfe1 на Inferno (−3 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Anubis (+30 ELO, вінрейт 60 %). Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.