DustyJW

Бельгія
З 2015 на FACEIT 274 матчів зафіксовано 105 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає DustyJW?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 77,0 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (255 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 71 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 35 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 70 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus1 у 274 матчах
Вбивства ножем 12 у 274 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 12,3 %−0,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 41 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 29x 4K, 2 ейси в 255 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,16 · Ø 0,26 краще за 84 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує DustyJW, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 255 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72.

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −167 ELO
108 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −51 ELO
46 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −24 ELO, вінрейт 34 %
По вівторках +133 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає DustyJW від 5-го матчу за день: −167 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
48 % краще за 44 %
0,66 краще за 24 %
71,8 краще за 16 %
0,92 краще за 23 %
48 % з 259 дуелей краще за 41 %
43 % із 28 ситуацій краще за 65 %
Ancient46
37 % краще за 11 %
0,73 краще за 54 %
82,2 краще за 64 %
0,99 рівно в середньому
52 % з 227 дуелей краще за 62 %
33 % із 27 ситуацій краще за 38 %
Dust 246
41 % краще за 20 %
0,63 краще за 11 %
74,3 краще за 24 %
0,87 краще за 11 %
49 % з 203 дуелей краще за 44 %
41 % із 17 ситуацій краще за 59 %
Anubis41
56 % краще за 64 %
0,74 краще за 64 %
79,8 краще за 54 %
1,03 краще за 62 %
52 % з 152 дуелей краще за 58 %
36 % із 33 ситуацій краще за 41 %
Nuke35
60 % краще за 73 %
0,72 краще за 37 %
79,1 краще за 43 %
1,01 краще за 46 %
61 % з 136 дуелей краще за 96 %
37 % із 30 ситуацій краще за 49 %
Cache26
50 % -
0,59 -
73,5 -
0,81-
51 % з 112 дуелей -
18 % із 11 ситуацій -
Inferno19
63 % краще за 86 %
0,69 краще за 39 %
82,2 краще за 67 %
0,94 краще за 31 %
50 % з 102 дуелей рівно в середньому
13 % із 8 ситуацій краще за 5 %
Vertigo4
25 % -
0,55 -
69,1 -
0,72-
41 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DustyJW

У 274 матчах DustyJW має 0,68 K/R, 77,0 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 51 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 7. У середньому 15,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 78 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 130 - нижче 0,90. У 255 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає DustyJW від 5-го матчу за день (−167 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+62 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +4 ELO. Останні 30 днів: 105 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −47.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.