Dusk3

Польща
194 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Dusk3?

Рейтинг 0,85 K/R 0,63 ADR 75,2 з 194 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 194 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 41 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

38 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 38 %−9 в. п. · Ø 47 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 43 %+2 в. п. · Ø 41 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
K/D 0,80−0,13 · Ø 0,93 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 4 у 194 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 11,4 %−1,1 в. п. · Ø 12,5 % краще за 28 %
Раунди з 3K 2,9 %−0,6 в. п. · Ø 3,5 % краще за 30 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 краще за 43 %
4K та ейси 32x 4K, 2 ейси в 194 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

8,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,4).

Ефективна утиліти 45 %+11 в. п. · Ø 34 % краще за 96 %
Шкода від утиліти за раунд 8,4+5,0 · Ø 3,4 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,25 · Ø 0,21 краще за 92 %
Раунди зі смертю 79 %+5 в. п. · Ø 74 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Dusk3, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 194 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68.

Патерни

З останніх 194 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −102 ELO
38 матчів · 53 % вінрейт
У 3-му матчі дня −33 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +1 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках −4 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Dusk3 на Ancient: −102 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 194 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 247
49 % краще за 52 %
0,60 краще за 15 %
69,3 краще за 18 %
0,83 краще за 15 %
32 % з 210 дуелей краще за 1 %
30 % із 37 ситуацій краще за 37 %
Ancient38
53 % краще за 61 %
0,64 краще за 38 %
77,8 краще за 66 %
0,83 краще за 25 %
37 % з 265 дуелей краще за 10 %
29 % із 21 ситуацій краще за 30 %
Inferno34
47 % краще за 40 %
0,60 краще за 25 %
74,2 краще за 45 %
0,82 краще за 23 %
32 % з 185 дуелей краще за 3 %
38 % із 16 ситуацій краще за 54 %
Anubis28
57 % краще за 73 %
0,72 краще за 69 %
85,8 краще за 90 %
0,94 краще за 53 %
46 % з 177 дуелей краще за 42 %
32 % із 19 ситуацій краще за 40 %
Nuke28
43 % краще за 22 %
0,64 краще за 24 %
74,2 краще за 38 %
0,85 краще за 20 %
41 % з 140 дуелей краще за 14 %
25 % із 8 ситуацій краще за 22 %
Cache10
50 % -
0,55 -
69,9 -
0,74-
45 % з 51 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Mirage7
43 % -
0,66 -
72,5 -
0,94-
54 % з 35 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dusk3

У 194 матчах Dusk3 має 0,63 K/R, 75,2 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,4. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 38 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 3. У середньому 13,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 28 матчах. У 42 з 194 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 113 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Dusk3 на Ancient (−102 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Dust 2 (+54 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +45 ELO. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.