Dupowkret
Як грає Dupowkret?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (33 матчів).
У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце15 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній67 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 1,11 (на початку 0,98). Помітно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 87,1 (на початку 79,0). Помітно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 71 % (на початку 64 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 48 % (на початку 44 %). Ледь нижче середнього (49 %).
Останні 3 місяці: 2 148 (на початку 2 276).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Dupowkret на Dust 2: −53 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 101 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Dupowkret
У 101 матчах Dupowkret має 0,75 K/R, 81,6 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 67 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 15 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 67 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 52 % у 25 матчах. У 38 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 41 - нижче 0,90. У 33 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Dupowkret на Dust 2 (−53 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+25 ELO, вінрейт 45 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +8,1, Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +4 в. п.. Просіли: ELO −128.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.