DubisTOL

Румунія
З 2018 на FACEIT 133 матчів зафіксовано 133 матчів за 30 днів
ELO ▼ 148
2 854
Максимум за 30 днів: 3 154
Ранг EU ▼ 9 666 місць
#14 372
Румунія #188 у Румунія
30 днів · раніше #4 706 · найкращий #4 706
Останнє оновлення:

Як грає DubisTOL?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 88,3 з 133 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 133 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+8 в. п. · Ø 41 % краще за 92 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 133 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 31 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,0 в. п. · Ø 4,3 % краще за 85 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 41x 4K, 6 ейсів в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 краще за 72 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
Чи прогресує DubisTOL, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 133 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ВерЖов

Патерни

З останніх 133 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −119 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
На Anubis −86 ELO
34 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −168 ELO, вінрейт 50 %
По п'ятницях −48 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає DubisTOL у 2-му матчі дня: −119 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 133 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 250
58 % краще за 68 %
0,75 рівно в середньому
85,3 краще за 68 %
1,05 краще за 46 %
45 % з 209 дуелей краще за 15 %
48 % із 25 ситуацій краще за 75 %
Anubis34
53 % краще за 47 %
0,85 краще за 87 %
92,7 краще за 92 %
1,20 краще за 87 %
48 % з 182 дуелей краще за 26 %
45 % із 11 ситуацій краще за 67 %
Ancient23
57 % краще за 61 %
0,81 краще за 74 %
91,7 краще за 87 %
1,12 краще за 72 %
52 % з 147 дуелей рівно в середньому
63 % із 8 ситуацій краще за 94 %
Nuke15
67 % краще за 82 %
0,84 краще за 78 %
89,7 краще за 79 %
1,16 краще за 73 %
44 % з 75 дуелей краще за 9 %
38 % із 8 ситуацій краще за 46 %
Inferno9
22 % -
0,72 -
80,7 -
0,93-
46 % з 54 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DubisTOL

У 133 матчах DubisTOL має 0,79 K/R, 88,3 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 64 з 133 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 42 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 6 ейсів. Найбільше ELO втрачає DubisTOL у 2-му матчі дня (−119 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+57 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +57 ELO. Останні 30 днів: 133 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −81.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.