Droppin1D

США
79 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
ELO ▲ 37
2 028
Максимум за 30 днів: 2 028
Ранг NA ▼ 418 місць
#7 218
США #3 237 у США
30 днів · раніше #6 800 · найкращий #6 683
Останнє оновлення:

Як грає Droppin1D?

Рейтинг 1,17 K/R 0,86 ADR 88,8 з 79 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 79 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (58 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 32 %+22 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 79 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 94 %
Раунди з 3K 6,5 %+2,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 краще за 98 %
4K та ейси 16x 4K, 2 ейси в 58 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 краще за 59 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −6,8, Вінрейт −14 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,89). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 79 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −50 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Droppin1D на Dust 2: −50 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 79 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 220
45 % краще за 32 %
0,90 краще за 97 %
91,6 краще за 93 %
1,24 краще за 96 %
54 % з 130 дуелей краще за 71 %
55 % із 11 ситуацій краще за 88 %
Mirage15
33 % краще за 6 %
0,84 краще за 92 %
88,9 краще за 89 %
1,16 краще за 90 %
60 % з 92 дуелей краще за 93 %
50 % із 6 ситуацій краще за 80 %
Ancient13
31 % -
0,83 -
80,7 -
1,11-
53 % з 100 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Anubis11
55 % -
0,83 -
87,7 -
1,13-
49 % з 73 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache10
30 % -
0,88 -
93,2 -
1,23-
46 % з 67 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,87 -
94,6 -
1,17-
54 % з 41 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke3
100 % -
0,88 -
92,4 -
1,26-
67 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Droppin1D

У 79 матчах Droppin1D має 0,86 K/R, 88,8 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 9. У середньому 19,3 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 45 з 79 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 20 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Квітень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає Droppin1D на Dust 2 (−50 ELO, вінрейт 45 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −6,8, Вінрейт −14 в. п.. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 22 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.