Dreyskh6197

Україна
З 2022 на FACEIT 23 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Dreyskh6197?

Рейтинг 0,81 K/R 0,59 ADR 70,4 з 23 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,81
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 35 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 4 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 43 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 43 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 56 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,78 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 34 %−10 в. п. · Ø 44 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 0,78−0,19 · Ø 0,97 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 1,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 8,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,7 %).

Раунди з 2K 8,9 %−3,8 в. п. · Ø 12,7 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 10 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 краще за 9 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 23 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,00 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 50 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,00−0,25 · Ø 0,25 краще за 1 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Dreyskh6197, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 23 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,57
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Dreyskh6197 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 10 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 20 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,71 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 23 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage10
40 % -
0,60 -
65,7 -
0,81-
50 % з 50 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Anubis4
75 % -
0,56 -
74,8 -
0,70-
36 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Dust 24
75 % -
0,57 -
73,7 -
0,81-
46 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dreyskh6197

У 23 матчах Dreyskh6197 має 0,59 K/R, 70,4 ADR і рейтинг 0,81. Є куди рости: Рейтинг з 0,81. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 5. У середньому 12,7 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. У 3 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 15 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.