Draken0210
Як грає Draken0210?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (252 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
Середній2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 1,03). Ледь нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 80,3. Останні 3 місяці: 77,2 (на початку 79,6). Трохи нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці без змін на 41 %. Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці без змін на 49 %. Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 254. Останні 3 місяці: 2 201 (на початку 1 927).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 326 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Draken0210 у 1-му матчі дня: −51 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 326 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Draken0210
У 326 матчах Draken0210 має 0,71 K/R, 77,6 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 35 матчах. У 114 з 326 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 142 - нижче 0,90. У 252 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Draken0210 у 1-му матчі дня (−51 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+62 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +24 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +274. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,00, ADR на 77,2, Хедшоти на 41 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −58.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.