DrLeNi

США
З 2017 на FACEIT 183 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає DrLeNi?

Рейтинг 1,12 (з 172 матчів) K/R 0,79 ADR 86,5 з 183 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 172 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 60 %+10 в. п. · Ø 50 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 3 у 183 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 77 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 28x 4K, 2 ейси в 108 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,4 · Ø 4,3 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 краще за 20 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 86,3, Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 924
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці без змін на 0,79. Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −88 ELO
57 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −15 ELO, вінрейт 41 %
По четвергах −21 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає DrLeNi у 1-му матчі дня: −88 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 183 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno44
59 % краще за 68 %
0,89 краще за 95 %
96,0 краще за 96 %
1,29 краще за 97 %
70 % з 137 дуелей краще за 99 %
47 % із 36 ситуацій краще за 72 %
Anubis42
52 % краще за 48 %
0,76 краще за 64 %
84,0 краще за 67 %
1,06 краще за 65 %
53 % з 155 дуелей краще за 61 %
27 % із 48 ситуацій краще за 24 %
Dust 239
46 % краще за 34 %
0,75 краще за 66 %
81,8 краще за 62 %
1,03 краще за 60 %
55 % з 125 дуелей краще за 76 %
39 % із 31 ситуацій краще за 55 %
Ancient21
43 % краще за 22 %
0,69 краще за 26 %
77,5 краще за 32 %
0,94 краще за 23 %
50 % з 74 дуелей краще за 45 %
31 % із 13 ситуацій краще за 32 %
Nuke18
33 % краще за 3 %
0,78 краще за 58 %
83,4 краще за 55 %
1,08 краще за 56 %
56 % з 77 дуелей краще за 67 %
45 % із 11 ситуацій краще за 64 %
Cache16
44 % -
0,87 -
92,6 -
1,24-
60 % з 62 дуелей -
18 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DrLeNi

У 183 матчах DrLeNi має 0,79 K/R та 86,5 ADR; рейтинг із 172 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 9. У середньому 17,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 44 матчах. У 83 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 54 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає DrLeNi у 1-му матчі дня (−88 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+116 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +116 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 86,3, Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 924. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.