Dougy

Велика Британія
З 2019 на FACEIT 280 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
ELO ▲ 199
2 541
Максимум за 30 днів: 2 703
Ранг EU
#45 741
Велика Британія #798 у Велика Британія
Останнє оновлення:

Як грає Dougy?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 77,9 з 267 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 267 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 28 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 267 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 56 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 38x 4K, 1 ейс в 201 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 краще за 84 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +5,8, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
ELO −304

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,67). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −241 ELO
48 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −184 ELO
42 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −191 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Dougy від 5-го матчу за день: −241 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 267 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 42 %
78,8 краще за 37 %
1,01 краще за 38 %
53 % з 311 дуелей краще за 57 %
42 % із 31 ситуацій краще за 60 %
Ancient56
41 % краще за 16 %
0,71 краще за 28 %
78,3 краще за 28 %
0,99 краще за 31 %
48 % з 209 дуелей краще за 26 %
35 % із 34 ситуацій краще за 42 %
Inferno36
53 % краще за 36 %
0,71 краще за 24 %
75,8 краще за 14 %
1,00 краще за 23 %
46 % з 158 дуелей краще за 11 %
50 % із 16 ситуацій краще за 76 %
Nuke36
56 % краще за 55 %
0,77 краще за 55 %
84,0 краще за 56 %
1,09 краще за 60 %
55 % з 153 дуелей краще за 62 %
43 % із 28 ситуацій краще за 58 %
Dust 234
59 % краще за 73 %
0,66 краще за 13 %
75,1 краще за 19 %
0,91 краще за 9 %
47 % з 163 дуелей краще за 24 %
9 % із 11 ситуацій краще за 2 %
Cache15
73 % -
0,68 -
72,6 -
0,97-
33 % з 64 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Anubis14
29 % -
0,64 -
71,5 -
0,89-
33 % з 60 дуелей -
25 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dougy

У 267 матчах Dougy має 0,71 K/R, 77,9 ADR і рейтинг 0,99. У середньому 15,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 73 % у 15 матчах. У 95 з 267 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 112 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Dougy від 5-го матчу за день (−241 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+432 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +432 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +5,8, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −304. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +343.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.