Donii
Як грає Donii?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (359 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).
Клатч
Середній19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Сильна сторона61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Середній0,24 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,23. Останні 3 місяці: 1,21 (на початку 1,20). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 91,9. Останні 3 місяці: 89,7 (на початку 90,7). Трохи вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 64 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 54 %). Трохи вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 4 299. Останні 3 місяці: 4 059 (на початку 4 151).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 435 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 3,89 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 46 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 435 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Donii
У 565 матчах Donii має 0,86 K/R та 90,0 ADR; рейтинг із 435 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 41 матчах. У 260 з 435 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 89 - нижче 0,90. У 359 матчах з детальною статистикою: 95x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найкраще йде на Mirage (+422 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +336 ELO. Просіли: Хедшоти −5 в. п., ELO −92. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,21, ADR на 89,7, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −171.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.