DoLkeN_

Данія
128 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає DoLkeN_?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 82,8 з 127 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 37 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−10 в. п. · Ø 22 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %+3 в. п. · Ø 45 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,6 %+0,6 в. п. · Ø 13,0 % краще за 70 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 53 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 18x 4K, 1 ейс в 127 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 краще за 44 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 39 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує DoLkeN_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 127 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Патерни

З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −44 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
По вівторках −48 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає DoLkeN_ від 5-го матчу за день: −44 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 127 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient38
50 % рівно в середньому
0,77 краще за 80 %
83,4 краще за 76 %
1,04 краще за 73 %
43 % з 150 дуелей краще за 15 %
40 % із 25 ситуацій краще за 58 %
Inferno33
45 % краще за 31 %
0,76 краще за 74 %
84,9 краще за 79 %
1,04 краще за 69 %
48 % з 138 дуелей краще за 41 %
28 % із 18 ситуацій краще за 27 %
Anubis23
70 % краще за 95 %
0,72 рівно в середньому
82,2 краще за 72 %
0,96 краще за 41 %
45 % з 86 дуелей краще за 26 %
24 % із 17 ситуацій краще за 19 %
Nuke17
65 % краще за 84 %
0,74 краще за 57 %
81,4 краще за 59 %
0,99 краще за 45 %
57 % з 63 дуелей краще за 85 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Mirage8
63 % -
0,72 -
81,9 -
1,05-
58 % з 24 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,59 -
67,4 -
0,79-
46 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,76 -
85,4 -
0,99-
62 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DoLkeN_

У 127 матчах DoLkeN_ має 0,74 K/R, 82,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 6. У середньому 16,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 23 матчах. У 50 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 47 - нижче 0,90. У 127 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає DoLkeN_ від 5-го матчу за день (−44 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Inferno (+28 ELO, вінрейт 45 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, +26 ELO. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.