DlvenYz1fS

Росія
З 2022 на FACEIT 286 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
ELO ▲ 267
3 019
Максимум за 30 днів: 3 019
Ранг EU ▲ 1 748 місць
#7 604
Росія #2 155 у Росія
30 днів · раніше #9 352 · найкращий #7 604
Останнє оновлення:

Як грає DlvenYz1fS?

Рейтинг 0,97 (з 264 матчів) K/R 0,69 ADR 77,9 з 286 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 264 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (187 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 27 %−13 в. п. · Ø 40 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus1 у 286 матчах
Вбивства ножем 2 у 286 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,7 %−0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 17 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 187 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +535
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,96, ADR на 79,0
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 286 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +68 ELO
45 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 36 %
По середах +83 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає DlvenYz1fS у 1-му матчі дня: +68 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 286 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
52 % краще за 37 %
0,72 краще за 31 %
81,8 краще за 48 %
0,99 краще за 24 %
49 % з 454 дуелей краще за 28 %
30 % із 44 ситуацій краще за 23 %
Dust 277
53 % краще за 43 %
0,65 краще за 9 %
74,2 краще за 14 %
0,94 краще за 12 %
51 % з 269 дуелей краще за 41 %
37 % із 38 ситуацій краще за 42 %
Ancient37
59 % краще за 63 %
0,74 краще за 41 %
80,8 краще за 42 %
1,05 краще за 46 %
50 % з 137 дуелей краще за 35 %
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Anubis33
39 % краще за 7 %
0,66 краще за 11 %
77,2 краще за 27 %
0,93 краще за 12 %
44 % з 138 дуелей краще за 10 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Nuke20
55 % краще за 40 %
0,67 краще за 11 %
73,3 краще за 11 %
0,95 краще за 12 %
58 % з 69 дуелей краще за 74 %
30 % із 10 ситуацій краще за 26 %
Inferno12
58 % -
0,57 -
66,7 -
0,81-
37 % з 46 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache7
71 % -
0,72 -
84,3 -
1,02-
33 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DlvenYz1fS

У 286 матчах DlvenYz1fS має 0,69 K/R та 77,9 ADR; рейтинг із 264 матчів із рейтингом становить 0,97. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 27 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 37 матчах. У 89 з 264 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 115 - нижче 0,90. У 187 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає DlvenYz1fS у 1-му матчі дня (+68 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+76 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +535. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,96, ADR на 79,0. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.