Dlowy
Як грає Dlowy?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (120 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Сильна сторона30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній52 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,66). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 86,4. Останні 3 місяці: 80,3 (на початку 73,0). Ледь вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 51 %). Значно вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 92 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 33 %). Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 254.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 141 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Dlowy від 5-го матчу за день: −48 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 141 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Dlowy
У 141 матчах Dlowy має 0,75 K/R, 79,2 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,8. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 5. У середньому 16,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 21 матчах. У 61 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 53 - нижче 0,90. У 120 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає Dlowy від 5-го матчу за день (−48 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+62 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +62 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,21, ADR +7,3, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +23 в. п.. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 88 %, баланс ELO +141.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.