Dlowy

США
141 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Dlowy?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 79,2 з 141 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (120 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 96 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 52 %+8 в. п. · Ø 44 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 9 у 141 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,2 %+1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 87 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,8 в. п. · Ø 3,7 % краще за 86 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 21x 4K, 3 ейси в 120 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,0 · Ø 3,8 краще за 24 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,12 · Ø 0,25 краще за 20 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 77 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,11, Рейтинг +0,21, ADR +7,3, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +23 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,66). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 141 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −48 ELO
32 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −1 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −50 ELO, вінрейт 41 %
По вівторках −27 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Dlowy від 5-го матчу за день: −48 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 141 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage40
45 % краще за 36 %
0,72 краще за 59 %
78,2 краще за 54 %
0,99 краще за 59 %
53 % з 146 дуелей краще за 70 %
26 % із 23 ситуацій краще за 21 %
Dust 231
55 % краще за 70 %
0,76 краще за 82 %
78,0 рівно в середньому
1,07 краще за 83 %
60 % з 139 дуелей краще за 95 %
44 % із 27 ситуацій краще за 71 %
Ancient22
55 % краще за 64 %
0,79 краще за 88 %
82,7 краще за 75 %
1,11 краще за 92 %
58 % з 85 дуелей краще за 92 %
40 % із 20 ситуацій краще за 62 %
Anubis21
57 % краще за 72 %
0,77 краще за 82 %
82,6 краще за 75 %
1,10 краще за 88 %
48 % з 75 дуелей краще за 46 %
32 % із 19 ситуацій краще за 36 %
Inferno12
42 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
58 % з 33 дуелей -
67 % із 12 ситуацій -
Cache8
88 % -
0,69 -
72,9 -
1,06-
67 % з 12 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,66 -
74,8 -
0,84-
50 % з 12 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dlowy

У 141 матчах Dlowy має 0,75 K/R, 79,2 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,8. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 5. У середньому 16,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 21 матчах. У 61 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 53 - нижче 0,90. У 120 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає Dlowy від 5-го матчу за день (−48 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+62 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +62 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,21, ADR +7,3, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +23 в. п.. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 88 %, баланс ELO +141.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.