Dima4ka

Росія
З 2015 на FACEIT 232 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
ELO ▼ 70
3 003
Максимум за 30 днів: 3 095
Ранг EU ▼ 653 місця
#8 250
Росія #2 300 у Росія
30 днів · раніше #7 597 · найкращий #7 486
Останнє оновлення:

Як грає Dima4ka?

Рейтинг 1,31 K/R 0,94 ADR 102,7 з 232 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,31
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 88 %
Розподіл рейтингу з 232 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 69 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

35 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+6 в. п. · Ø 40 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+14 в. п. · Ø 21 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 7 у 232 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,4 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,3 %+2,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 92 %
Раунди з 3K 7,0 %+2,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 98 %
MVP за матч 3,4+1,0 · Ø 2,4 краще за 98 %
4K та ейси 73x 4K, 9 ейсів в 181 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,4 · Ø 3,9 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 40 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +4,6, Вінрейт +3 в. п., ELO +256
= Без змін
K/R на 0,94, Рейтинг на 1,31, Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,91). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 232 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +14 ELO
87 матчів · 51 % вінрейт
По четвергах −32 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає Dima4ka від 5-го матчу за день: +14 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 55 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 232 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
60 % краще за 72 %
0,99 краще за 99 %
107,6 краще за 99 %
1,38 краще за 99 %
54 % з 607 дуелей краще за 58 %
29 % із 48 ситуацій краще за 20 %
Dust 266
56 % краще за 55 %
0,89 краще за 93 %
98,4 краще за 97 %
1,24 краще за 89 %
54 % з 373 дуелей краще за 58 %
52 % із 33 ситуацій краще за 82 %
Anubis24
58 % краще за 60 %
0,92 краще за 96 %
100,5 краще за 98 %
1,27 краще за 94 %
59 % з 138 дуелей краще за 83 %
67 % із 15 ситуацій краще за 96 %
Nuke15
60 % краще за 57 %
0,91 краще за 93 %
99,1 краще за 97 %
1,30 краще за 94 %
56 % з 87 дуелей краще за 64 %
60 % із 5 ситуацій краще за 89 %
Ancient12
58 % -
0,86 -
97,4 -
1,19-
58 % з 80 дуелей -
-
Cache8
50 % -
0,88 -
97,1 -
1,22-
51 % з 53 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,97 -
104,9 -
1,33-
54 % з 46 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dima4ka

У 232 матчах Dima4ka має 0,94 K/R, 102,7 ADR і рейтинг 1,31. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 102,7. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 21,0 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 100 матчах. У 165 з 232 матчів рейтинг був 1,10 або вище (71 %), у 28 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає Dima4ka від 5-го матчу за день (+14 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+86 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 73 % вінрейт, +80 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,6, Вінрейт +3 в. п., ELO +256. Без змін за останні місяці: K/R на 0,94, Рейтинг на 1,31, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.