DeStlNy

Бразилія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 338 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
ELO ▲ 132
3 532
Максимум за 30 днів: 3 532
Ранг SA ▼ 1 місце
#17
Бразилія #16 у Бразилія
30 днів · раніше #16 · найкращий #13
Останнє оновлення:

Як грає DeStlNy?

Рейтинг 1,26 (з 224 матчів) K/R 0,89 ADR 93,8 з 338 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 224 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 57 %+3 в. п. · Ø 54 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 66 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 84 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 10 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 51 %−3 в. п. · Ø 54 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 1 %−12 в. п. · Ø 13 % краще за 6 %
K/D 1,32+0,21 · Ø 1,11 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 224
Вбивства ножем 3 у 224 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 16,3 %+2,2 в. п. · Ø 14,1 % краще за 84 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 87 %
MVP за матч 3,0+0,5 · Ø 2,5 краще за 82 %
4K та ейси 46x 4K, 7 ейсів в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,34).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,12 · Ø 0,34 краще за 82 %
Раунди зі смертю 67 %−3 в. п. · Ø 70 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +10 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +102
= Без змін
K/R на 0,88, Рейтинг на 1,26, ADR на 94,0
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,89). Помітно вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −156 ELO
103 матчів · 66 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −78 ELO
25 матчів · 64 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −92 ELO, вінрейт 59 %
По неділях −39 ELO, вінрейт 56 %

Найбільше ELO втрачає DeStlNy на Mirage: −156 ELO, 66 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 224 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage103
66 % краще за 81 %
0,90 краще за 87 %
95,6 краще за 89 %
1,27 краще за 85 %
57 % з 590 дуелей краще за 60 %
43 % із 53 ситуацій краще за 62 %
Dust 257
70 % краще за 86 %
0,89 краще за 81 %
95,1 краще за 85 %
1,29 краще за 85 %
50 % з 258 дуелей краще за 22 %
38 % із 29 ситуацій краще за 44 %
Ancient22
82 % краще за 98 %
0,93 краще за 93 %
97,8 краще за 93 %
1,29 краще за 89 %
67 % з 121 дуелей краще за 97 %
36 % із 11 ситуацій краще за 39 %
Nuke15
100 % краще за 99 %
0,89 краще за 91 %
91,3 краще за 85 %
1,26 краще за 92 %
56 % з 72 дуелей краще за 68 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Anubis12
75 % -
0,74 -
76,2 -
1,11-
56 % з 66 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache12
92 % -
0,87 -
91,9 -
1,23-
63 % з 32 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,79 -
82,4 -
1,00-
63 % з 19 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DeStlNy

У 338 матчах DeStlNy має 0,89 K/R та 93,8 ADR; рейтинг із 224 матчів із рейтингом становить 1,26. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,26. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 100 % у 15 матчах. У 137 з 224 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 35 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає DeStlNy на Mirage (−156 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде на Dust 2 (+114 ELO, вінрейт 70 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 78 % вінрейт, +19 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +102. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, Рейтинг на 1,26, ADR на 94,0. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 76 %, баланс ELO +17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.