DeDV0ldy

Індія
320 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає DeDV0ldy?

Рейтинг 0,93 K/R 0,70 ADR 78,5 з 320 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 320 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (313 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 12 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 55 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 56 %+9 в. п. · Ø 47 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 320 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 37 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 31 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 35 %
4K та ейси 59x 4K, 4 ейси в 313 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,12 · Ø 0,27 краще за 18 %
Раунди зі смертю 79 %+6 в. п. · Ø 73 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує DeDV0ldy, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 320 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 320 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −76 ELO
80 матчів · 43 % вінрейт
У 1-му матчі дня −57 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
По п'ятницях −24 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає DeDV0ldy на Dust 2: −76 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 320 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage117
54 % краще за 66 %
0,70 краще за 36 %
78,8 краще за 45 %
0,93 краще за 22 %
46 % з 665 дуелей краще за 25 %
32 % із 41 ситуацій краще за 32 %
Dust 280
43 % краще за 25 %
0,69 краще за 33 %
77,7 краще за 39 %
0,90 краще за 15 %
46 % з 417 дуелей краще за 28 %
19 % із 26 ситуацій краще за 9 %
Ancient49
45 % краще за 36 %
0,71 краще за 37 %
78,0 краще за 33 %
0,94 краще за 26 %
41 % з 231 дуелей краще за 6 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Anubis30
50 % рівно в середньому
0,72 рівно в середньому
79,3 краще за 46 %
0,97 краще за 33 %
44 % з 155 дуелей краще за 16 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Inferno30
50 % краще за 45 %
0,72 краще за 54 %
78,5 краще за 47 %
0,95 краще за 31 %
45 % з 132 дуелей краще за 23 %
10 % із 10 ситуацій краще за 3 %
Nuke6
50 % -
0,80 -
88,9 -
1,05-
56 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,73 -
76,6 -
0,94-
37 % з 30 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DeDV0ldy

У 320 матчах DeDV0ldy має 0,70 K/R, 78,5 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 15,3 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 117 матчах. У 83 з 320 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 156 - нижче 0,90. У 313 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає DeDV0ldy на Dust 2 (−76 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+93 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +23 ELO. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.