De3tr0y

Гонконг
З 2017 на FACEIT 420 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
ELO ▼ 361
2 690
Максимум за 30 днів: 3 051
Ранг SEA ▼ 310 місць
#519
Гонконг #20 у Гонконг
30 днів · раніше #209 · найкращий #188
Останнє оновлення:

Як грає De3tr0y?

Рейтинг 1,14 (з 309 матчів) K/R 0,82 ADR 85,1 з 420 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 309 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (254 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 41 %−10 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 28 %+16 в. п. · Ø 12 % краще за 94 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2 з останніх 309
Вбивства ножем 10 у 309 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 68 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 79 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 73 %
4K та ейси 64x 4K, 9 ейсів в 254 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 краще за 76 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +13 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, ADR на 85,2
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п., ELO −276

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці без змін на 0,82. Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 309 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −119 ELO
53 матчів · 47 % вінрейт
У 4-му матчі дня −89 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −89 ELO, вінрейт 43 %
По суботах −267 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає De3tr0y на Ancient: −119 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,99 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 309 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage113
50 % краще за 38 %
0,82 краще за 79 %
85,3 краще за 68 %
1,15 краще за 80 %
57 % з 633 дуелей краще за 79 %
37 % із 76 ситуацій краще за 45 %
Dust 298
53 % краще за 53 %
0,85 краще за 87 %
86,7 краще за 73 %
1,18 краще за 84 %
63 % з 593 дуелей краще за 95 %
47 % із 45 ситуацій краще за 73 %
Ancient53
47 % краще за 31 %
0,75 краще за 48 %
78,5 краще за 31 %
1,04 краще за 48 %
49 % з 249 дуелей краще за 34 %
34 % із 44 ситуацій краще за 43 %
Anubis17
59 % краще за 68 %
0,90 краще за 96 %
95,8 краще за 96 %
1,27 краще за 96 %
62 % з 89 дуелей краще за 93 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Nuke17
29 % краще за 2 %
0,75 краще за 45 %
80,2 краще за 37 %
1,01 краще за 36 %
63 % з 75 дуелей краще за 95 %
55 % із 11 ситуацій краще за 82 %
Cache9
44 % -
0,79 -
84,7 -
1,09-
49 % з 51 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає De3tr0y

У 420 матчах De3tr0y має 0,82 K/R та 85,1 ADR; рейтинг із 309 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 163 з 309 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 80 - нижче 0,90. У 254 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає De3tr0y на Ancient (−119 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+275 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +146 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +13 в. п.. Просіли: Вінрейт −9 в. п., ELO −276. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 85,2. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −161.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.