Davidoff66
Як грає Davidoff66?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).
У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,99 і тим самим трохи вище середнього (0,92).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,1 %).
Утиліти та смерті
Середній0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,18).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,00.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 78,4.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %.
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 055.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 151 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Davidoff66 у 4-му матчі дня: −68 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 151 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Davidoff66
У 151 матчах Davidoff66 має 0,72 K/R, 74,8 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,7. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 2. У середньому 15,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 48 з 151 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 62 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Davidoff66 у 4-му матчі дня (−68 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+75 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +54 ELO. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −59.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.