DavaO

Бразилія
З 2021 на FACEIT 245 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає DavaO?

Рейтинг 1,02 (з 239 матчів) K/R 0,73 ADR 80,5 з 245 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 239 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (178 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+11 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 51 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 245 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,6 %+0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 62 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 36 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 35 %
4K та ейси 23x 4K, 4 ейси в 178 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 краще за 86 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +4 в. п., ELO +294
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 80,1, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 245 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −191 ELO
84 матчів · 50 % вінрейт
На Ancient −31 ELO
34 матчів · 47 % вінрейт
По неділях −26 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає DavaO на Mirage: −191 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 245 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
50 % рівно в середньому
0,75 краще за 63 %
84,1 краще за 73 %
1,05 краще за 65 %
52 % з 377 дуелей краще за 59 %
43 % із 49 ситуацій краще за 64 %
Dust 257
60 % краще за 81 %
0,72 краще за 48 %
80,6 краще за 55 %
0,99 краще за 43 %
49 % з 228 дуелей краще за 41 %
35 % із 26 ситуацій краще за 39 %
Ancient34
47 % краще за 43 %
0,72 краще за 43 %
77,0 краще за 28 %
1,00 краще за 46 %
53 % з 164 дуелей краще за 63 %
57 % із 23 ситуацій краще за 90 %
Inferno22
45 % краще за 28 %
0,78 краще за 79 %
79,9 краще за 55 %
1,11 краще за 80 %
54 % з 84 дуелей краще за 68 %
64 % із 14 ситуацій краще за 93 %
Anubis17
71 % краще за 95 %
0,73 краще за 55 %
80,6 краще за 55 %
1,07 краще за 74 %
38 % з 66 дуелей краще за 4 %
57 % із 7 ситуацій краще за 91 %
Nuke15
47 % краще за 28 %
0,74 краще за 44 %
80,0 краще за 41 %
0,96-
53 % з 57 дуелей краще за 56 %
40 % із 10 ситуацій краще за 53 %
Cache12
50 % -
0,59 -
69,0 -
0,80-
36 % з 59 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,64 -
66,8 -
0,94-
50 % з 14 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DavaO

У 245 матчах DavaO має 0,73 K/R та 80,5 ADR; рейтинг із 239 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,1. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 8. У середньому 15,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 88 з 239 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 95 - нижче 0,90. У 178 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає DavaO на Mirage (−191 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+77 ELO, вінрейт 60 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +4 в. п., ELO +294. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 80,1, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −107.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.