DatuchaaaA
Історія нікнеймів DatuchaaaA
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає DatuchaaaA?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (39 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (49 %).
Клатч
Слабке місце26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,7 %).
Утиліти та смерті
Середній1,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 77,3. Останні 3 місяці: 69,2 (на початку 75,5). Помітно нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 44 %). Значно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 50 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 300.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 31 %.
Патерни
З останніх 61 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає DatuchaaaA на Mirage: −56 ELO, 32 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 61 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає DatuchaaaA
У 61 матчах DatuchaaaA має 0,66 K/R та 71,3 ADR; рейтинг із 41 матчів із рейтингом становить 0,86. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,6. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 5. У середньому 14,2 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 9 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 22 - нижче 0,90. У 39 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,88. Найбільше ELO втрачає DatuchaaaA на Mirage (−56 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт. Просіли: K/R −0,09, ADR −6,3, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.