Dariko

Україна
88 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Dariko?

Рейтинг 0,76 K/R 0,58 ADR 68,5 з 88 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,76
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 31 %
Розподіл рейтингу з 88 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 53 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

38 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 60 %
Виграні entry-дуелі 38 %−10 в. п. · Ø 48 % краще за 2 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 5 %−16 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 0,7−0,9 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,73 і тим самим значно нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 49 %+6 в. п. · Ø 43 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 0,73−0,21 · Ø 0,94 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 10,4 %−2,0 в. п. · Ø 12,4 % краще за 8 %
Раунди з 3K 1,9 %−1,7 в. п. · Ø 3,6 % краще за 2 %
MVP за матч 1,5−0,6 · Ø 2,1 краще за 5 %
4K та ейси 6x 4K, 2 ейси в 88 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7+0,1 · Ø 3,6 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,05 · Ø 0,23 краще за 37 %
Раунди зі смертю 79 %+6 в. п. · Ø 73 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує Dariko, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 88 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,57
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,59.

Патерни

З останніх 88 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −63 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −24 ELO
23 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня −10 ELO
31 матчів · 39 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Dariko у 1-му матчі дня: −63 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 27 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 88 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis23
52 % краще за 54 %
0,58 краще за 6 %
70,8 краще за 18 %
0,75 краще за 1 %
41 % з 125 дуелей краще за 13 %
22 % із 9 ситуацій краще за 16 %
Inferno18
56 % краще за 70 %
0,51 краще за 2 %
59,6 краще за 2 %
0,66 краще за 1 %
35 % з 102 дуелей краще за 3 %
60 % із 5 ситуацій краще за 94 %
Ancient17
35 % краще за 10 %
0,55 краще за 4 %
64,8 краще за 6 %
0,73 краще за 3 %
44 % з 89 дуелей краще за 28 %
63 % із 8 ситуацій краще за 93 %
Cache9
44 % -
0,67 -
75,4 -
0,91-
31 % з 51 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Dust 29
44 % -
0,55 -
66,7 -
0,75-
31 % з 54 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo9
44 % -
0,69 -
81,2 -
0,90-
37 % з 54 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,66 -
71,0 -
0,86-
53 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dariko

У 88 матчах Dariko має 0,58 K/R, 68,5 ADR і рейтинг 0,76. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 49 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Рейтинг з 0,76. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 4. У середньому 12,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 8 з 88 матчів рейтинг був 1,10 або вище (9 %), у 61 - нижче 0,90. У 88 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,79. Найбільше ELO втрачає Dariko у 1-му матчі дня (−63 ELO, вінрейт 42 %). Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −149.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.