Dami46

Польща
З 2015 на FACEIT 186 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Dami46?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 75,1 з 186 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 186 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (120 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−14 в. п. · Ø 38 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 45 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 12 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 120 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,4 · Ø 4,3 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 краще за 92 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +224
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,94, ADR на 75,3, Хедшоти на 39 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 186 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −190 ELO
43 матчів · 37 % вінрейт
У 1-му матчі дня −165 ELO
57 матчів · 44 % вінрейт
По четвергах −118 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Dami46 на Ancient: −190 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 186 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
58 % краще за 75 %
0,69 краще за 32 %
76,0 краще за 32 %
1,00 краще за 47 %
54 % з 268 дуелей краще за 71 %
25 % із 32 ситуацій краще за 18 %
Inferno58
52 % краще за 44 %
0,65 краще за 14 %
75,0 краще за 18 %
0,91 краще за 14 %
46 % з 194 дуелей краще за 22 %
29 % із 28 ситуацій краще за 27 %
Ancient43
37 % краще за 10 %
0,64 краще за 9 %
72,2 краще за 10 %
0,89 краще за 10 %
47 % з 181 дуелей краще за 27 %
35 % із 23 ситуацій краще за 42 %
Nuke11
82 % -
0,70 -
78,1 -
0,99-
44 % з 39 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Anubis5
0 % -
0,67 -
85,2 -
0,94-
41 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dami46

У 186 матчах Dami46 має 0,66 K/R, 75,1 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 14,8 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 52 з 186 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 82 - нижче 0,90. У 120 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Dami46 на Ancient (−190 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+255 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +155 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +224. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,94, ADR на 75,3, Хедшоти на 39 %. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +10.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.