Dakladov

Росія
55 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Dakladov?

Рейтинг 0,91 K/R 0,62 ADR 64,3 з 55 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 55 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 31 %
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (45 %).

Раунди з First Kill 10 %+2 в. п. · Ø 8 % краще за 74 %
Виграні entry-дуелі 54 %+9 в. п. · Ø 45 % краще за 96 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 90 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,2 · Ø 1,4 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи вище середнього (0,84).

Відсоток хедшотів 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 21 %+8 в. п. · Ø 13 % краще за 86 %
K/D 0,91+0,07 · Ø 0,84 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (2,8 %).

Раунди з 2K 10,7 %−0,3 в. п. · Ø 11,0 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,4 %+0,6 в. п. · Ø 2,8 % краще за 80 %
MVP за матч 1,6−0,2 · Ø 1,8 краще за 51 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 55 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 22 %−9 в. п. · Ø 31 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1+0,4 · Ø 2,7 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,20+0,02 · Ø 0,18 краще за 54 %
Раунди зі смертю 68 %−6 в. п. · Ø 74 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує Dakladov, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 55 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
СерВерЖов

Патерни

З останніх 55 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 55 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage21
52 % краще за 71 %
0,60 рівно в середньому
63,5 краще за 32 %
0,85 краще за 59 %
49 % з 70 дуелей краще за 79 %
24 % із 17 ситуацій краще за 25 %
Dust 211
64 % -
0,60 -
60,1 -
0,92-
61 % з 41 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Anubis7
71 % -
0,56 -
63,9 -
0,81-
41 % з 27 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,66 -
62,1 -
1,05-
59 % з 22 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,65 -
65,6 -
0,92-
55 % з 29 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,78 -
84,9 -
1,12-
77 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dakladov

У 55 матчах Dakladov має 0,62 K/R, 64,3 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 1. У середньому 12,9 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 14 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 27 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкраще йде на Mirage (+78 ELO, вінрейт 52 %). Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.