Dafra1D

Україна
З 2019 на FACEIT 322 матчів зафіксовано 187 матчів за 30 днів
ELO ▲ 736
3 509
Максимум за 30 днів: 3 660
Ранг EU ▼ 80 місць
#1 070
Україна #78 у Україна
30 днів · раніше #990 · найкращий #567
Останнє оновлення:

Як грає Dafra1D?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 78,3 з 322 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 322 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 53 %−2 в. п. · Ø 55 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−9 в. п. · Ø 14 % краще за 38 %
K/D 1,05−0,07 · Ø 1,12 краще за 17 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 322 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 12,9 %−1,7 в. п. · Ø 14,6 % краще за 11 %
Раунди з 3K 3,5 %−1,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 7 %
MVP за матч 2,1−0,5 · Ø 2,6 краще за 5 %
4K та ейси 47x 4K, 7 ейсів в 322 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,02 · Ø 0,35 краще за 59 %
Раунди зі смертю 68 %−2 в. п. · Ø 70 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
Чи прогресує Dafra1D, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 322 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ВерЖов

Патерни

З останніх 322 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −153 ELO
34 матчів · 56 % вінрейт
У 3-му матчі дня −63 ELO
46 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −236 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Dafra1D на Cache: −153 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,69 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 322 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
51 % краще за 22 %
0,72 краще за 12 %
79,8 краще за 17 %
1,04 краще за 20 %
57 % з 338 дуелей краще за 61 %
36 % із 59 ситуацій краще за 38 %
Ancient67
52 % краще за 25 %
0,72 краще за 17 %
78,7 краще за 16 %
1,03 краще за 21 %
50 % з 359 дуелей краще за 23 %
38 % із 37 ситуацій краще за 45 %
Anubis61
48 % краще за 20 %
0,73 краще за 21 %
81,7 краще за 29 %
1,04 краще за 24 %
52 % з 257 дуелей краще за 38 %
29 % із 51 ситуацій краще за 25 %
Dust 239
54 % краще за 34 %
0,61 краще за 1 %
67,4 краще за 1 %
0,89 краще за 1 %
45 % з 143 дуелей краще за 8 %
39 % із 18 ситуацій краще за 48 %
Nuke39
49 % краще за 34 %
0,75 краще за 46 %
83,1 краще за 54 %
1,06 рівно в середньому
62 % з 196 дуелей краще за 94 %
44 % із 18 ситуацій краще за 62 %
Cache34
56 % -
0,71 -
77,4 -
1,05-
53 % з 129 дуелей -
29 % із 17 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,50 -
61,6 -
0,81-
50 % з 18 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Dafra1D

У 322 матчах Dafra1D має 0,71 K/R, 78,3 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,5 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 56 % у 34 матчах. У 123 з 322 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 114 - нижче 0,90. У 322 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 7 ейсів. Найбільше ELO втрачає Dafra1D на Cache (−153 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+342 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +174 ELO. Останні 30 днів: 187 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +570.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.