DW555

Косово
З 2022 на FACEIT 244 матчів зафіксовано 122 матчів за 30 днів
ELO ▲ 406
3 001
Максимум за 30 днів: 3 001
Ранг EU ▼ 88 місць
#8 353
Косово #83 у Косово
30 днів · раніше #8 265 · найкращий #8 265
Останнє оновлення:

Як грає DW555?

Рейтинг 1,03 (з 194 матчів) K/R 0,73 ADR 78,2 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 194 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим рівно на середньому рівні (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 12 у 244 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 21x 4K, 4 ейси в 160 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 краще за 78 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +245
= Без змін
ADR на 77,1, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,08

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,76). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −79 ELO
53 матчів · 49 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +204 ELO
72 матчів · 53 % вінрейт
По п'ятницях +43 ELO, вінрейт 53 %

Найбільше ELO втрачає DW555 у 1-му матчі дня: −79 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
65 % краще за 88 %
0,73 краще за 35 %
77,9 краще за 28 %
1,03 краще за 37 %
50 % з 226 дуелей краще за 34 %
34 % із 44 ситуацій краще за 35 %
Dust 260
50 % краще за 31 %
0,67 краще за 13 %
73,2 краще за 11 %
0,96 краще за 15 %
50 % з 130 дуелей краще за 35 %
42 % із 26 ситуацій краще за 57 %
Ancient48
67 % краще за 85 %
0,72 краще за 31 %
78,4 краще за 29 %
1,03 краще за 40 %
54 % з 138 дуелей краще за 60 %
33 % із 24 ситуацій краще за 36 %
Inferno21
52 % краще за 17 %
0,66 краще за 7 %
72,7 краще за 6 %
0,93 краще за 5 %
41 % з 61 дуелей краще за 2 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Anubis19
63 % краще за 76 %
0,84 краще за 85 %
88,4 краще за 81 %
1,16 краще за 78 %
51 % з 55 дуелей краще за 40 %
55 % із 11 ситуацій краще за 84 %
Cache13
38 % -
0,88 -
91,9 -
1,20-
58 % з 43 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,72 -
79,1 -
1,03-
25 % з 4 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DW555

У 244 матчах DW555 має 0,73 K/R та 78,2 ADR; рейтинг із 194 матчів із рейтингом становить 1,03. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 48 матчах. У 73 з 194 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 75 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає DW555 у 1-му матчі дня (−79 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+179 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +69 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +245. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08. Без змін за останні місяці: ADR на 77,1, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 122 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +236.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.