DREEZXD

Чехія
178 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
ELO ▲ 15
3 282
Максимум за 30 днів: 3 334
Ранг EU ▼ 390 місць
#2 658
Чехія #34 у Чехія
30 днів · раніше #2 268 · найкращий #2 268
Останнє оновлення:

Як грає DREEZXD?

Рейтинг 1,37 K/R 0,93 ADR 97,7 з 175 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,37
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 89 %
Розподіл рейтингу з 175 матчів
неймовірно від 1,80 18 % сильно від 1,30 до 1,79 41 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (138 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,50 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,50+0,45 · Ø 1,05 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 175 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,4 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 17,0 %+3,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 97 %
Раунди з 3K 6,2 %+2,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 95 %
MVP за матч 3,4+1,0 · Ø 2,4 краще за 98 %
4K та ейси 40x 4K, 6 ейсів в 138 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,58+0,26 · Ø 0,32 краще за 96 %
Раунди зі смертю 62 %−9 в. п. · Ø 71 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +498
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,13, Рейтинг −0,23, ADR −8,7, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 1,03). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 175 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −19 ELO
37 матчів · 54 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає DREEZXD на Dust 2: −19 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 175 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
61 % краще за 76 %
0,99 краще за 99 %
102,0 краще за 98 %
1,42 краще за 99 %
67 % з 257 дуелей краще за 99 %
36 % із 45 ситуацій краще за 41 %
Ancient45
62 % краще за 72 %
0,92 краще за 96 %
96,0 краще за 95 %
1,36 краще за 98 %
67 % з 207 дуелей краще за 99 %
47 % із 34 ситуацій краще за 73 %
Dust 237
54 % краще за 46 %
0,90 краще за 94 %
96,4 краще за 95 %
1,34 краще за 97 %
59 % з 154 дуелей краще за 81 %
48 % із 23 ситуацій краще за 73 %
Anubis19
79 % краще за 98 %
0,86 краще за 89 %
90,0 краще за 87 %
1,29 краще за 95 %
57 % з 54 дуелей краще за 75 %
41 % із 17 ситуацій краще за 56 %
Cache10
50 % -
0,94 -
100,0 -
1,37-
47 % з 47 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Inferno7
100 % -
1,10 -
116,1 -
1,60-
69 % з 29 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,79 -
88,4 -
1,26-
44 % з 18 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DREEZXD

У 175 матчах DREEZXD має 0,93 K/R, 97,7 ADR і рейтинг 1,37. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,37. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,4 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 79 % у 19 матчах. У 132 з 175 матчів рейтинг був 1,10 або вище (75 %), у 20 - нижче 0,90. У 138 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,70. Найбільше ELO втрачає DREEZXD на Dust 2 (−19 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+195 ELO, вінрейт 68 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +106 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +498. Просіли: K/R −0,13, Рейтинг −0,23, ADR −8,7, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п.. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO −23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.