DRACARYS777

Греція
З 2023 на FACEIT 370 матчів зафіксовано 241 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає DRACARYS777?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 83,9 з 370 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 370 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 370 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 58 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 64 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 58x 4K, 5 ейсів в 370 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 краще за 83 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує DRACARYS777, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 370 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ВерЖов

Патерни

З останніх 370 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −144 ELO
40 матчів · 33 % вінрейт
У 2-му матчі дня −115 ELO
37 матчів · 35 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −8 ELO, вінрейт 46 %
По суботах +41 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає DRACARYS777 на Mirage: −144 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 370 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2106
54 % краще за 53 %
0,82 краще за 80 %
88,2 краще за 80 %
1,11 краще за 69 %
56 % з 533 дуелей краще за 72 %
41 % із 59 ситуацій краще за 59 %
Ancient88
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 37 %
81,8 краще за 45 %
1,00 краще за 33 %
49 % з 380 дуелей краще за 31 %
53 % із 53 ситуацій краще за 84 %
Anubis73
52 % краще за 46 %
0,76 краще за 56 %
84,9 краще за 69 %
1,05 рівно в середньому
53 % з 326 дуелей краще за 55 %
29 % із 59 ситуацій краще за 25 %
Mirage40
33 % краще за 2 %
0,69 краще за 23 %
77,1 краще за 29 %
0,95 краще за 19 %
50 % з 179 дуелей краще за 39 %
45 % із 29 ситуацій краще за 70 %
Nuke35
49 % краще за 34 %
0,78 краще за 58 %
84,8 краще за 59 %
1,05 краще за 48 %
53 % з 178 дуелей рівно в середньому
33 % із 18 ситуацій краще за 33 %
Cache22
55 % -
0,78 -
84,2 -
1,06-
53 % з 121 дуелей -
56 % із 16 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,51 -
61,2 -
0,68-
27 % з 26 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DRACARYS777

У 370 матчах DRACARYS777 має 0,76 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 55 % у 22 матчах. У 156 з 370 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 142 - нижче 0,90. У 370 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 5 ейсів. Найбільше ELO втрачає DRACARYS777 на Mirage (−144 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Dust 2 (+243 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +68 ELO. Останні 30 днів: 241 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +253.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.