DAW0LEK

Польща
41 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає DAW0LEK?

Рейтинг 0,72 K/R 0,54 ADR 62,4 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,72
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 24 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 59 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (35 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

36 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 36 %−11 в. п. · Ø 47 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

5 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 23 %−15 в. п. · Ø 38 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 5 %−17 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,5 · Ø 1,5 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,69 і тим самим значно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
K/D 0,69−0,24 · Ø 0,93 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,2 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 9,2 %−3,3 в. п. · Ø 12,5 % краще за 3 %
Раунди з 3K 2,0 %−1,5 в. п. · Ø 3,5 % краще за 4 %
MVP за матч 1,2−0,8 · Ø 2,0 краще за 1 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 35 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,57 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,21).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,1 · Ø 3,4 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,57+0,36 · Ø 0,21 краще за 97 %
Раунди зі смертю 78 %+4 в. п. · Ø 74 % краще за 13 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де DAW0LEK втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 11 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 24 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis11
73 % -
0,60 -
65,2 -
0,85-
38 % з 37 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Mirage9
33 % -
0,44 -
52,8 -
0,60-
21 % з 39 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Dust 26
33 % -
0,47 -
59,4 -
0,57-
52 % з 27 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,63 -
71,4 -
0,81-
48 % з 25 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Ancient4
100 % -
0,58 -
65,8 -
0,85-
40 % з 15 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,48 -
56,7 -
0,59-
31 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає DAW0LEK

У 41 матчах DAW0LEK має 0,54 K/R, 62,4 ADR і рейтинг 0,72. Є куди рости: Рейтинг з 0,72. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 3. У середньому 11,9 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. У 3 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (7 %), у 31 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.