D9D9VOLODYA

Росія
З 2020 на FACEIT 547 матчів зафіксовано 164 матчів за 30 днів
ELO ▲ 1 143
4 854
Максимум за 30 днів: 4 944
Ранг EU ▼ 2 місця
#8
Росія #3 у Росія
30 днів · раніше #6 · найкращий #5
Останнє оновлення:

Як грає D9D9VOLODYA?

Рейтинг 1,26 K/R 0,89 ADR 93,8 з 547 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 547 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
EntryМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (484 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 60 %+5 в. п. · Ø 55 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 52 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,31 і тим самим помітно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 17 %+3 в. п. · Ø 14 % краще за 74 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 17 у 547 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 16,4 %+1,8 в. п. · Ø 14,6 % краще за 85 %
Раунди з 3K 6,2 %+1,6 в. п. · Ø 4,6 % краще за 90 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 краще за 75 %
4K та ейси 119x 4K, 20 ейсів в 484 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,14 · Ø 0,35 краще за 11 %
Раунди зі смертю 68 %−2 в. п. · Ø 70 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +10 в. п., ELO +1 261
= Без змін
K/R на 0,89, Рейтинг на 1,26, ADR на 93,8, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 547 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +12 ELO
74 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +156 ELO, вінрейт 51 %
По п'ятницях −196 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає D9D9VOLODYA у 1-му матчі дня: +12 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 51 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,79 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 547 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage215
57 % краще за 48 %
0,89 краще за 84 %
94,5 краще за 86 %
1,26 краще за 84 %
59 % з 1 269 дуелей краще за 74 %
41 % із 139 ситуацій краще за 56 %
Dust 2133
58 % рівно в середньому
0,91 краще за 86 %
94,1 краще за 82 %
1,30 краще за 85 %
65 % з 759 дуелей краще за 91 %
41 % із 80 ситуацій краще за 54 %
Ancient65
63 % краще за 65 %
0,89 краще за 87 %
94,2 краще за 86 %
1,25 краще за 84 %
59 % з 322 дуелей краще за 76 %
40 % із 35 ситуацій рівно в середньому
Anubis58
57 % краще за 48 %
0,92 краще за 93 %
97,4 краще за 94 %
1,32 краще за 93 %
56 % з 324 дуелей краще за 59 %
32 % із 41 ситуацій краще за 31 %
Nuke57
56 % краще за 55 %
0,82 краще за 73 %
87,5 краще за 73 %
1,15 краще за 72 %
52 % з 322 дуелей краще за 47 %
36 % із 44 ситуацій краще за 40 %
Cache13
23 % -
0,84 -
94,3 -
1,15-
54 % з 81 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Inferno6
17 % -
0,80 -
82,8 -
1,14-
62 % з 26 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає D9D9VOLODYA

У 547 матчах D9D9VOLODYA має 0,89 K/R, 93,8 ADR і рейтинг 1,26. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,2 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 65 матчах. У 357 з 547 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 86 - нижче 0,90. У 484 матчах з детальною статистикою: 119x 4K і 20 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає D9D9VOLODYA у 1-му матчі дня (+12 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+578 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +487 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +10 в. п., ELO +1 261. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, Рейтинг на 1,26, ADR на 93,8, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 164 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +492.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.