D4voo_

Франція
З 2014 на FACEIT 426 матчів зафіксовано 220 матчів за 30 днів
ELO ▼ 224
3 181
Максимум за 30 днів: 3 585
Ранг EU ▼ 406 місць
#4 005
Франція #93 у Франція
30 днів · раніше #3 599 · найкращий #1 731
Останнє оновлення:

Як грає D4voo_?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 78,3 з 426 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 426 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus1 у 426 матчах
Вбивства ножем 7 у 426 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 40 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 81x 4K, 5 ейсів в 426 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 37 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує D4voo_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 426 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ВерЖов

Патерни

З останніх 426 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −373 ELO
43 матчів · 26 % вінрейт
На Inferno −234 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
По суботах −234 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає D4voo_ у 3-му матчі дня: −373 ELO, 26 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 426 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2142
50 % краще за 31 %
0,76 рівно в середньому
80,2 краще за 40 %
1,07 краще за 47 %
58 % з 664 дуелей краще за 78 %
45 % із 88 ситуацій краще за 67 %
Mirage90
47 % краще за 18 %
0,70 краще за 22 %
74,8 краще за 15 %
0,97 краще за 19 %
50 % з 407 дуелей краще за 34 %
42 % із 48 ситуацій краще за 60 %
Anubis58
50 % краще за 32 %
0,73 краще за 38 %
78,5 краще за 33 %
1,04 краще за 43 %
52 % з 260 дуелей краще за 46 %
38 % із 40 ситуацій краще за 48 %
Cache58
66 % краще за 69 %
0,78 краще за 43 %
82,6 краще за 36 %
1,12 краще за 49 %
53 % з 309 дуелей краще за 38 %
42 % із 26 ситуацій краще за 59 %
Nuke39
51 % краще за 29 %
0,68 краще за 14 %
73,3 краще за 11 %
0,94 краще за 10 %
53 % з 206 дуелей рівно в середньому
32 % із 19 ситуацій краще за 28 %
Inferno36
42 % краще за 4 %
0,75 краще за 36 %
79,8 краще за 29 %
1,03 краще за 25 %
54 % з 162 дуелей краще за 38 %
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Ancient3
0 % -
0,58 -
60,0 -
0,86-
47 % з 19 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає D4voo_

У 426 матчах D4voo_ має 0,74 K/R, 78,3 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 66 % у 58 матчах. У 178 з 426 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 153 - нижче 0,90. У 426 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 5 ейсів. Найбільше ELO втрачає D4voo_ у 3-му матчі дня (−373 ELO, вінрейт 26 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+191 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +191 ELO. Останні 30 днів: 220 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.