D3PR355I0N

Латвія
З 2019 на FACEIT 275 матчів зафіксовано 66 матчів за 30 днів
ELO ▲ 242
3 037
Максимум за 30 днів: 3 037
Ранг EU ▲ 1 695 місць
#7 077
Латвія #65 у Латвія
30 днів · раніше #8 772 · найкращий #6 971
Останнє оновлення:

Як грає D3PR355I0N?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 72,3 з 275 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 275 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (175 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 275 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 21x 4K, 1 ейс в 175 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,96, ADR на 71,8, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п., ELO −237

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 275 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −261 ELO
97 матчів · 54 % вінрейт
На Nuke −59 ELO
33 матчів · 58 % вінрейт
По суботах −143 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає D3PR355I0N на Mirage: −261 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 275 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage97
54 % краще за 47 %
0,68 краще за 15 %
71,3 краще за 6 %
0,96 краще за 16 %
46 % з 380 дуелей краще за 15 %
37 % із 59 ситуацій краще за 43 %
Ancient49
49 % краще за 28 %
0,69 краще за 18 %
76,4 краще за 19 %
0,97 краще за 20 %
49 % з 152 дуелей краще за 30 %
32 % із 22 ситуацій краще за 31 %
Dust 249
43 % краще за 13 %
0,63 краще за 5 %
71,0 краще за 6 %
0,90 краще за 5 %
41 % з 222 дуелей краще за 5 %
39 % із 28 ситуацій краще за 49 %
Anubis45
58 % краще за 59 %
0,71 краще за 28 %
73,4 краще за 11 %
1,00 краще за 29 %
56 % з 191 дуелей краще за 70 %
35 % із 23 ситуацій краще за 41 %
Nuke33
58 % краще за 49 %
0,66 краще за 7 %
68,7 краще за 2 %
0,93 краще за 8 %
51 % з 147 дуелей краще за 37 %
32 % із 22 ситуацій краще за 28 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає D3PR355I0N

У 275 матчах D3PR355I0N має 0,68 K/R, 72,3 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,3. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 45 матчах. У 84 з 275 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 132 - нижче 0,90. У 175 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає D3PR355I0N на Mirage (−261 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Ancient (+4 ELO, вінрейт 49 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −31 ELO. Просіли: Хедшоти −7 в. п., ELO −237. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,96, ADR на 71,8, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −150.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.