D1ntrIXxX

Україна
З 2022 на FACEIT 352 матчів зафіксовано 83 матчів за 30 днів
ELO ▲ 3
3 148
Максимум за 30 днів: 3 205
Ранг EU ▼ 441 місце
#4 541
Україна #284 у Україна
30 днів · раніше #4 100 · найкращий #3 986
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 3s

Як грає D1ntrIXxX?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 81,8 з 352 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 352 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (301 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 9 у 352 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,4 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 58x 4K, 3 ейси в 301 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 краще за 22 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +64
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 82,0
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 352 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −125 ELO
67 матчів · 57 % вінрейт
На Dust 2 −33 ELO
68 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −59 ELO, вінрейт 46 %
По неділях −190 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає D1ntrIXxX на Anubis: −125 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 352 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
57 % краще за 60 %
0,75 краще за 44 %
80,5 краще за 41 %
1,03 краще за 37 %
51 % з 417 дуелей краще за 40 %
22 % із 45 ситуацій краще за 9 %
Dust 268
44 % краще за 15 %
0,77 краще за 55 %
83,4 краще за 56 %
1,06 краще за 44 %
51 % з 297 дуелей краще за 41 %
43 % із 46 ситуацій краще за 60 %
Ancient67
51 % краще за 34 %
0,76 рівно в середньому
82,7 краще за 52 %
1,04 краще за 43 %
49 % з 299 дуелей краще за 30 %
45 % із 31 ситуацій краще за 69 %
Anubis67
57 % краще за 57 %
0,76 краще за 53 %
82,3 краще за 54 %
1,08 краще за 56 %
51 % з 284 дуелей краще за 40 %
51 % із 39 ситуацій краще за 81 %
Inferno20
50 % краще за 15 %
0,68 краще за 13 %
78,5 краще за 23 %
0,91 краще за 4 %
47 % з 81 дуелей краще за 9 %
31 % із 13 ситуацій краще за 31 %
Cache17
59 % рівно в середньому
0,86 краще за 78 %
94,1 краще за 84 %
1,24 краще за 84 %
54 % з 81 дуелей краще за 45 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Nuke17
41 % краще за 9 %
0,61 краще за 2 %
67,9 краще за 2 %
0,87 краще за 2 %
49 % з 67 дуелей краще за 26 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає D1ntrIXxX

У 352 матчах D1ntrIXxX має 0,75 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 155 з 352 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 128 - нижче 0,90. У 301 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає D1ntrIXxX на Anubis (−125 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Mirage (+138 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +86 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +64. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 82,0. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −273.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.