D1maul

Румунія
113 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає D1maul?

Рейтинг 1,03 (з 66 матчів) K/R 0,71 ADR 77,3 з 113 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 66 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (9 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 6 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 40 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 67 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 40 %−7 в. п. · Ø 47 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 6 % без порівняння
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 10,2 % без порівняння
Раунди з 3K 3,4 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 9 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 22 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,05 без порівняння
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує D1maul, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 18 матчів за останні 3 місяці та 95 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76.

Патерни

З останніх 113 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −28 ELO
38 матчів · 61 % вінрейт
По вівторках +21 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає D1maul на Mirage: −28 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 113 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage38
61 % краще за 85 %
0,74 краще за 65 %
79,5 краще за 56 %
1,02 краще за 64 %
43 % з 80 дуелей краще за 16 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Dust 233
52 % краще за 56 %
0,75 краще за 68 %
81,8 краще за 65 %
1,05 краще за 71 %
49 % з 77 дуелей краще за 44 %
20 % із 10 ситуацій краще за 8 %
Inferno14
43 % -
0,67 -
72,9 -
0,98-
58 % з 33 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Ancient10
30 % -
0,61 -
71,0 -
0,84-
50 % з 10 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis8
63 % -
0,67 -
70,1 -
1,19-
67 % з 9 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,63 -
68,2 -
0,98-
50 % з 10 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,76 -
86,5 -
1,18-
80 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає D1maul

У 113 матчах D1maul має 0,71 K/R та 77,3 ADR; рейтинг із 66 матчів із рейтингом становить 1,03. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 38 матчах. У 27 з 66 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 24 - нижче 0,90. У 9 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає D1maul на Mirage (−28 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде на Dust 2 (+50 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.