D1M0N228-

Україна
З 2019 на FACEIT 359 матчів зафіксовано 118 матчів за 30 днів
ELO ▲ 320
3 383
Максимум за 30 днів: 3 383
Ранг EU ▲ 7 121 місце
#1 793
Україна #123 у Україна
30 днів · раніше #8 914 · найкращий #1 767
Останнє оновлення:

Як грає D1M0N228-?

Рейтинг 1,21 K/R 0,87 ADR 87,4 з 359 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 359 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (317 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 50 %+38 в. п. · Ø 12 % краще за 99 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 359 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 81 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 94 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 91x 4K, 11 ейсів в 317 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 19 %−15 в. п. · Ø 34 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 1,4−2,5 · Ø 3,9 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,26 · Ø 0,32 краще за 1 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +269
= Без змін
K/R на 0,87, Рейтинг на 1,21, ADR на 87,1
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,89). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 359 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −73 ELO
125 матчів · 58 % вінрейт
На Ancient −29 ELO
50 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +28 ELO, вінрейт 50 %
По суботах +58 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає D1M0N228- на Mirage: −73 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 54 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 359 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage125
58 % краще за 65 %
0,89 краще за 92 %
89,3 краще за 81 %
1,24 краще за 91 %
64 % з 723 дуелей краще за 96 %
31 % із 62 ситуацій краще за 25 %
Dust 2106
55 % рівно в середньому
0,91 краще за 94 %
91,7 краще за 87 %
1,28 краще за 93 %
65 % з 750 дуелей краще за 96 %
34 % із 61 ситуацій краще за 37 %
Ancient50
48 % краще за 26 %
0,81 краще за 74 %
80,3 краще за 39 %
1,12 краще за 69 %
54 % з 319 дуелей краще за 59 %
44 % із 34 ситуацій краще за 66 %
Anubis50
52 % краще за 38 %
0,80 краще за 72 %
81,4 краще за 49 %
1,11 краще за 65 %
54 % з 305 дуелей краще за 59 %
30 % із 27 ситуацій краще за 28 %
Nuke19
58 % краще за 49 %
0,83 краще за 76 %
87,3 краще за 72 %
1,15 краще за 70 %
57 % з 106 дуелей краще за 69 %
38 % із 13 ситуацій краще за 44 %
Inferno8
75 % -
0,84 -
82,1 -
1,16-
62 % з 53 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає D1M0N228-

У 359 матчах D1M0N228- має 0,87 K/R, 87,4 ADR і рейтинг 1,21. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 19 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 209 з 359 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 79 - нижче 0,90. У 317 матчах з детальною статистикою: 91x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає D1M0N228- на Mirage (−73 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Anubis (+136 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +97 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +269. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, Рейтинг на 1,21, ADR на 87,1. Останні 30 днів: 118 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +88.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.