D1Kuzz--

Росія
З 2020 на FACEIT 77 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає D1Kuzz--?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 79,6 з 77 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 77 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 55 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 36 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 2 у 77 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 57 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 60 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 77 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 краще за 8 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує D1Kuzz--, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 77 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 77 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −14 ELO
24 матчів · 58 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає D1Kuzz-- на Dust 2: −14 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 77 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage30
57 % краще за 75 %
0,75 краще за 63 %
81,8 краще за 62 %
1,06 краще за 68 %
56 % з 95 дуелей краще за 80 %
36 % із 25 ситуацій краще за 44 %
Dust 224
58 % краще за 75 %
0,76 краще за 67 %
81,3 краще за 59 %
1,05 краще за 63 %
49 % з 108 дуелей краще за 41 %
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Ancient7
29 % -
0,61 -
74,6 -
0,82-
42 % з 24 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,75 -
77,4 -
1,10-
33 % з 21 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,70 -
78,3 -
0,97-
59 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,57 -
66,6 -
0,86-
44 % з 16 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає D1Kuzz--

У 77 матчах D1Kuzz-- має 0,73 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 8. У середньому 15,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 24 матчах. У 31 з 77 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 30 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає D1Kuzz-- на Dust 2 (−14 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Mirage (+38 ELO, вінрейт 57 %). Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +70.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.