CusDamato

Палестина
З 2024 на FACEIT 272 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає CusDamato?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 81,3 з 272 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 272 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 43 %−7 в. п. · Ø 50 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 7 у 272 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 54x 4K, 2 ейси в 272 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,55 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,26 · Ø 0,29 краще за 95 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує CusDamato, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 272 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81.

Патерни

З останніх 272 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −109 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −85 ELO
98 матчів · 48 % вінрейт
По п'ятницях −13 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає CusDamato на Inferno: −109 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 272 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 298
48 % краще за 37 %
0,78 краще за 67 %
84,8 краще за 66 %
1,09 краще за 66 %
55 % з 519 дуелей краще за 70 %
34 % із 93 ситуацій краще за 43 %
Anubis58
57 % краще за 65 %
0,71 краще за 33 %
78,1 краще за 32 %
0,99 краще за 33 %
55 % з 221 дуелей краще за 68 %
41 % із 22 ситуацій краще за 56 %
Inferno38
39 % краще за 8 %
0,70 краще за 28 %
77,5 краще за 25 %
0,97 краще за 20 %
43 % з 152 дуелей краще за 9 %
35 % із 20 ситуацій краще за 44 %
Ancient36
50 % краще за 42 %
0,77 краще за 62 %
82,1 краще за 51 %
1,06 краще за 60 %
59 % з 158 дуелей краще за 84 %
39 % із 23 ситуацій краще за 52 %
Cache19
53 % -
0,80 -
81,5 -
1,12-
53 % з 89 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Mirage17
59 % краще за 76 %
0,70 краще за 29 %
76,0 краще за 23 %
0,95 краще за 22 %
49 % з 100 дуелей краще за 36 %
13 % із 8 ситуацій краще за 3 %
Nuke4
25 % -
0,69 -
69,1 -
0,97-
43 % з 14 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає CusDamato

У 272 матчах CusDamato має 0,75 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 113 з 272 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 102 - нижче 0,90. У 272 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає CusDamato на Inferno (−109 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+107 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −60 ELO. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −149.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.