Cursedo

Україна
З 2024 на FACEIT 390 матчів зафіксовано 159 матчів за 30 днів
ELO ▲ 221
3 391
Максимум за 30 днів: 3 391
Ранг EU ▲ 460 місць
#1 936
Україна #115 у Україна
30 днів · раніше #2 396 · найкращий #1 924
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 41m 22s

Як грає Cursedo?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 83,1 з 390 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 390 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (336 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+9 в. п. · Ø 40 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 30 %+18 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 28 у 390 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 73 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 67x 4K, 6 ейсів в 336 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 краще за 22 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Cursedo, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 374 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82.

Патерни

З останніх 390 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −235 ELO
46 матчів · 37 % вінрейт
На Anubis −124 ELO
69 матчів · 54 % вінрейт
По неділях +8 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Cursedo у 4-му матчі дня: −235 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 390 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage141
52 % краще за 37 %
0,81 краще за 72 %
85,1 краще за 64 %
1,13 краще за 70 %
58 % з 748 дуелей краще за 80 %
43 % із 72 ситуацій краще за 64 %
Dust 295
52 % краще за 38 %
0,77 краще за 55 %
83,3 краще за 56 %
1,08 рівно в середньому
57 % з 604 дуелей краще за 74 %
28 % із 43 ситуацій краще за 20 %
Anubis69
54 % краще за 47 %
0,77 краще за 57 %
83,2 краще за 58 %
1,07 краще за 52 %
56 % з 423 дуелей краще за 70 %
28 % із 32 ситуацій краще за 23 %
Nuke37
49 % краще за 24 %
0,72 краще за 28 %
77,8 краще за 28 %
0,97 краще за 16 %
57 % з 201 дуелей краще за 69 %
29 % із 14 ситуацій краще за 23 %
Ancient21
52 % краще за 37 %
0,75 краще за 46 %
82,2 краще за 49 %
1,03 краще за 40 %
54 % з 106 дуелей краще за 60 %
31 % із 13 ситуацій краще за 31 %
Inferno21
57 % краще за 33 %
0,72 краще за 25 %
76,7 краще за 15 %
1,03 краще за 25 %
48 % з 101 дуелей краще за 9 %
57 % із 7 ситуацій краще за 86 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Cursedo

У 390 матчах Cursedo має 0,78 K/R, 83,1 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 21 матчах. У 183 з 390 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 135 - нижче 0,90. У 336 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Cursedo у 4-му матчі дня (−235 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+292 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +292 ELO. Останні 30 днів: 159 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +130.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.