Crni028
Як грає Crni028?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,94). Помітно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 81,2. Останні 3 місяці: 81,1 (на початку 77,9). Ледь вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 42 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 49 %). Значно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 636. Останні 3 місяці: 1 503 (на початку 1 581).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 126 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Crni028 на Dust 2: −76 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 44 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 126 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Crni028
У 126 матчах Crni028 має 0,67 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 106 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,1 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 7. У середньому 15,2 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 28 матчах. У 24 з 106 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 48 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає Crni028 на Dust 2 (−76 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Mirage (+22 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, −2 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: ELO −78. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,91, ADR на 81,1, Хедшоти на 43 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.