Connie2k

США
З 2017 на FACEIT 395 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
ELO ▲ 43
2 648
Максимум за 30 днів: 2 812
Ранг NA ▼ 263 місця
#962
США #503 у США
30 днів · раніше #699 · найкращий #393
Останнє оновлення:

Як грає Connie2k?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 74,2 з 395 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 395 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (334 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 395 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,8 %−1,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 11 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 8 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 краще за 7 %
4K та ейси 42x 4K, 2 ейси в 334 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 краще за 65 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ELO +64
= Без змін
ADR на 74,6, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 395 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −297 ELO
67 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −165 ELO
64 матчів · 47 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −63 ELO, вінрейт 38 %
По понеділках −190 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Connie2k у 2-му матчі дня: −297 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 395 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2134
49 % краще за 36 %
0,65 краще за 10 %
73,5 краще за 13 %
0,94 краще за 16 %
47 % з 483 дуелей краще за 24 %
40 % із 73 ситуацій краще за 55 %
Ancient78
56 % краще за 60 %
0,68 краще за 16 %
80,2 краще за 37 %
0,97 краще за 25 %
52 % з 270 дуелей краще за 47 %
39 % із 44 ситуацій краще за 53 %
Anubis68
59 % краще за 70 %
0,64 краще за 8 %
71,3 краще за 6 %
0,92 краще за 12 %
46 % з 240 дуелей краще за 18 %
41 % із 66 ситуацій краще за 56 %
Mirage64
47 % краще за 27 %
0,64 краще за 8 %
72,6 краще за 11 %
0,91 краще за 10 %
46 % з 198 дуелей краще за 19 %
55 % із 42 ситуацій краще за 89 %
Cache25
64 % -
0,67 -
73,0 -
1,00-
61 % з 92 дуелей -
43 % із 14 ситуацій -
Inferno21
52 % краще за 31 %
0,63 краще за 2 %
75,4 краще за 12 %
0,93 краще за 5 %
34 % з 68 дуелей краще за 1 %
67 % із 9 ситуацій краще за 94 %
Nuke5
20 % -
0,54 -
65,6 -
0,83-
47 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Connie2k

У 395 матчах Connie2k має 0,65 K/R, 74,2 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,1. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,0 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 116 з 395 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 180 - нижче 0,90. У 334 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає Connie2k у 2-му матчі дня (−297 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+137 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ELO +64. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 74,6, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −69.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.